Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет80/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   76   77   78   79   80   81   82   83   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Intersect (Knife)
Вырезает грани в местах пересечения меша.
Source
Позволяет выбрать и вырезать выделенные грани из невыделенных или
в местах самопересечения (в таком случае весь меш должен быть
выделен).
Separate Mode
Объединяет всю геометрию после пересечения (Merge), сохраняет
исходные части меша независимыми после пересечения (Cut) или делает
каждую отдельную часть независимой после пересечения (All).
Merge Threshold
Регулирует диапазон смещения вершин в месте пересечения граней (от
0 до 1 мм).
136


Рис. 11.20: Исходное выделение; Self Intersect + Separate Mode (Merge).
Intersect (Boolean)
Аналог модификатора Boolean, позволяющий проводить Булевые операции
над мешем в режиме редактирования.
Boolean
Позволяет вырезать одну часть меша из другой (Difference), удалить все,
кроме пересечения двух частей меша (Intersect), или объединить части
меша в одну, удалив все в местах пересечения (Union).
Swap
Определяет какую часть из какой вырезать в режиме Difference.
Merge Threshold
Регулирует диапазон смещения вершин в месте пересечения граней (от
0 до 1 мм).
Рис. 11.21: Исходное выделение; Difference; Difference + Swap; Union;
Intersect.
Weld Edges into Faces
Объединяет ребра, не имеющие граней (loose), между собой и с уже
существующими гранями.
137


Рис. 11.22: Исходное выделение; Weld Edges into Faces.
Shade Smooth/Flat
Устанавливает шейдинг для выделенных граней (сглаженный/плоский).
Face Data
Данное меню позволяет контролировать данные граней.
Rotate Colors
Вращает цвета вершин выделенных граней на 90° по/против часовой
стрелки.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   76   77   78   79   80   81   82   83   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет