Type Выделяет объекты, которые имеют тот же тип, что и активный.
Collection Выделяет объекты, которые находятся в одной коллекции.
Hook Выделяет все крючки (объект-пустышка hook) активного объекта.
Pass Выделяет все объекты, которые имеют одинаковый индекс (Pass Index).
Данный параметр устанавливается на вкладке
Object в меню
Relations .
Color Выделяет все объекты, которые имеют одинаковый цвет (Object Color).
Данный параметр устанавливается на вкладке
Object в меню
Viewport Display .
Keying Set Выделяет все объекты, содержащие одинаковые наборы свойств (Keying
Sets).
Light Type Выделяет все лампы того же типа, что и активная.
Select Linked Выделяет все видимые объекты, которые имеют общие блоки данных с
активным объектом.
Object Data Выделяет все объекты, которые содержат тот же блок данных. Это то, что
определяет тип объекта и его структуру.
Material Выделяет все объекты, которые содержат тот же материал.
Instanced Collection Выделяет все объекты, которые связаны с тем же экземпляром
коллекции.
Particle System Выделяет все объекты, которые содержат тот же блок данных системы
частиц.
Library Выделяет все объекты, которые находятся в одной библиотеке. Под
понятием библиотеки имеются в виду все блоки данных, содержащиеся
51
в одном blend-файле. Это особенно удобно при вставке объектов из
других файлов.
Library (Object Data) Выделяет все объекты, которые находятся в одной библиотеке и
ограничены блоком данных.
Select Pattern… Позволяет выделить объекты, соответствующие запросу (по их имени).
Опция