Результат его работы зависит от количества выделенных точек кривой. В
момент использования данного инструмента крайне неудобно точно
позиционировать элементы с помощью мышки. Поэтому проще сразу же
применить его, и затем выставить нужную дистанцию на панели
последнего оператора (параметр Distance).
Рис. 8.5: Исходное выделение; Push/Pull (Distance: 0.2); Push/Pull
(Distance: -0.2).
Warp
Инструмент Warp позволяет деформировать кривые вокруг 3D-курсора.
Точка вращения не имеет никакого влияния, деформация всегда
происходит вокруг 3D-курсора. Работа данного инструмента зависит от
текущего вида камеры.
Warp Angel
Определяет угол деформации вокруг 3D-курсора.
Offset Angel
Позволяет смещать угол, используемый в качестве основы
деформации.
Min/Max
Регулирует минимальный и максимальный диапазон работы
инструмента. Оба значения, равные 100 или 0, вернут меш в
исходное состояние.
Рис. 8.6: Исходное выделение; Warp (Angle: 240°).
105