Инструменты моделирования в Blender


Randomize Смещает выделенные точки кривой на случайную дистанцию в заданном диапазоне. Amount



Pdf көрінісі
бет67/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   63   64   65   66   67   68   69   70   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Randomize
Смещает выделенные точки кривой на случайную дистанцию в
заданном диапазоне.
Amount
Дистанция смещения.
Uniform
Контролирует расстояние равномерного смещения точек.
Normal
Позволяет смещать точки вдоль нормалей.
Random Seed
Стартовое значение для генератора случайных чисел.
Radius
Управляет шириной экструдирования и фаски вдоль кривой. Нормали
кривой наглядно показывают величину радиуса.
Move Texture Space
Позволяет перемещать текстурные координаты кривой.
Scale Texture Space
Позволяет масштабировать текстурные координаты кривой.
Mirror
Отражает кривую по одной из выбранных осей (X, Y, Z). Чтобы отразить
вдоль локальной оси в интерактивном режиме, нажмите X, Y или Z дважды.
По умолчанию кривая не меняет свое местоположение при отражении, но
если 3D-курсор выбран в качестве точки вращения, то отражение будет
происходить относительно него.
Snap
Опции привязки 3D-курсора и выделенных элементов. Уже разобрано при
рассмотрении меню Object.
Spin
Оператор Spin работает только для одномерных объектов поверхности. Его
использование для кривых в настоящее время невозможно.
Add Duplicate
Дублирует выделенную часть кривой. Нажатие клавиш X, Y и Z позволяет
перемещать дубликат по одной из данных осей. Повторные нажатия
циклически 
переводят 
перемещение 
вдоль 
глобальных, 
локальных
координат или свободное перемещение. Дублируемая часть кривой наследует
106


свойства оригинальной.
Split
Создает копии выделенных точек и отделяет их от кривой.
Separate
Создает новую кривую из выделенного сегмента, тем самым отделяя его от
старой кривой.
Toggle Cyclic
Позволяет циклически закрывать/открывать кривую, в случае выбора хотя
бы одной из ее точек.
Рис. 8.7: Исходное выделение; Toggle Cyclic.
Set Spline Type
Позволяет изменить тип активного сегмента кривой. Опция Handles
позволяет учитывать ручки кривой при конвертации в меш (Poly) или
NURBS-поверхность.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   63   64   65   66   67   68   69   70   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет