Компьютерная графика это специальная область информатики, изу



Pdf көрінісі
бет89/169
Дата24.12.2021
өлшемі6,8 Mb.
#128502
1   ...   85   86   87   88   89   90   91   92   ...   169
(VSCURRENT)
  строит  раскрашенное  изо-
бражение модели в текущем видовом журнале. При выполнении данной коман-
ды скрытые линии удаляются автоматически. Команда может быть введена как 
 
с
 
командной строки, так и с помощи падающего меню: Вид → Визуальные 
стили. 
 
2D 
каркас 
 
Объекты представляются в виде отрезков и кривых (как кромки граней и 
тел). Видны растровые и OLE-объекты, учитываются типы и веса линий. 
 
3D 
каркас 
 
Объекты представляются в виде отрезков и кривых (как кромки граней и 
тел). На экран выводится цветной объемный знак ПСК. 
 
3D 
скрытый 
 
Объекты представляются в 3D каркасном виде; линии, относящиеся к 
задним граням, не отображаются. 
 
Реалистичный 
 
Грани многоугольников на 3D виде раскрашиваются цветом; переходы 
граней сглаживаются с помощью цветовых оттенков. Модели передаются оп- 
 
 


 
 
тические свойства материала, из которого предположительно будут ее изготав-
ливать. 
 
Концептуальный 
 
Грани  многоугольников  на  3D  виде  раскрашиваются  цветом;  переходы 
граней  сглаживаются  с  помощью  цветовых  оттенков.  При  раскрашивании  ис-
пользуются переходы между холодными и теплыми цветами. Этот эффект ме-
нее реалистичен, но он лучше отображает подробности модели, выделяет ребра. 
 
Чтобы виртуальные модели выглядели более достоверно, поверхностям 
объектов придают оптические свойства различных материалов. Для этого необ-
ходимо открыть диалоговое окно «Материалы» (рис. 82) или использовать ко-
манду МАТЕРИАЛ 
(PMAT).
 Диалоговое окно выводится по схеме: Вид→ То-
нирование →Материалы. 
 
В
 
AutoCAD существует библиотека наиболее часто используемых мате-
риалов. Кроме этого можно создать свой материал, подбирая для него такие по-
казатели, как коэффициент преломления, блеск и.т.д. 
 
Важным элементом достоверности является моделирование освещения 
трехмерного объекта. 
 
Система  AutoCAD  обладает  широкими  возможностями  моделирования 
освещения, основанные на алгоритме трассировки луча, которое, позволяет ге-
нерировать  эффекты  отражения,  рефракции  и  ещѐ  точнее  -  строить  тени  при 
раскрашивании. 
 
В
 
процессе  создания  трехмерного  объекта,  по  умолчанию,  освещение 
подается  из  двух  точек,  которые  перемещаются  вслед  за  движением  модели. 
Все грани модели освещаются таким образом, чтобы визуально они могли от-
личаться друг от друга. Таким образом, нет необходимости создавать или рас-
полагать источник света самостоятельно. Однако иногда, для того чтобы выде-
лить  отдельные  элементы  конструкции,  можно  добавлять  различные  виды  ос-
вещения, которые могут создать дополнительный эффект при просмотре моде-
ли. 
 
Точечный источник 
 
Точечный источник света испускает лучи во всех направлениях. Интен-
сивность  освещения  при  его  использовании  снижается  пропорционально  рас-
стоянию. 
 
Прожектор 
 
Прожектор испускает направленный конус света. Имеется возможность 
управлять  направлением  света  и  размером  конуса.  Интенсивность  освещения 
при  его  использовании  снижается  пропорционально  расстоянию.  Прожекторы 
применяют для выборочной подсветки отдельных элементов и областей моде-
ли. 
 
 
 
 
 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Рис. 82 
 
 
Удаленный источник 
 
Удаленный  источник  света  испускает  параллельные  лучи  только  в  од-
ном  направлении.  Для  задания  направления  распространения  света  в  любом 
месте видового экрана задаются точки ОТКУДА и КУДА. Обозначения источ-
ников света не отображаются при освещении от удалѐнного источника. 
 
Пользователь  может  создавать,  перемещать  и  настраивать  источники 
света. Для этого необходимо в падающем меню выбрать один из способов соз-
дания источника по схеме: Вид→ Тонирование → Свет (рис. 83). 
 
Чтобы  добавить  фон  к  изображению  модели,  необходимо  создать  име-
нованный вид, назначить виду фон, а затем восстановить этот вид, чтобы фон 
стал видимым. 
 
 
 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Рис. 83 
 
Создать именованный вид можно по схеме: Вид → Именованные виды 
 

 
Создать. При этом откроется диалоговое окно (рис. 84), в котором необхо-
димо ввести имя вида, а затем выбрать опцию «Переопределение фона». 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Рис. 
84 
 
В
 
открывшемся диалоговом окне можно выбрать один из способов создания 
фона. 
 
Тело –  сплошной одноцветный фон, выбранный из палитры цветов. 
 
Градиент – градиент цветового перехода между тремя цветами верхний, сред-
ний, нижний. 
 
 


 
 
Изображение - фон в виде растровой картинки. 
 
На рис. 85 показан фон, созданный с помощью опции «Градиент». 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Рис. 85 


 
 
ЛЕКЦИЯ №


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   85   86   87   88   89   90   91   92   ...   169




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет