2)
операция вращения – вращение контура вокруг оси (ось выполня-
ется с типом линии Осевая), лежащей в плоскости контура (рис.
184);
3)
кинематическая операция – перемещение
контура вдоль направ-
ляющей (рис. 185);
4)
операция по сечениям
–
построение трехмерного объекта по не-
скольким контурам (сечениям), плоскости которых расположены на
расстоянии друг от друга (рис. 189).
Рис. 189
Каждая операция имеет различные модификации, которые позволяют
расширить возможности конструирования модели. Например, в процессе вы-
давливания многоугольника можно дополнительно задать направление и угол
уклона, и тогда вместо призмы можно получить усеченную пирамиду.
В
процессе конструирования объемных моделей в системе КОМПАС-3D
принято пользоваться следующей терминологией:
Грань – гладкая часть поверхности (плоская или криволинейная).
Ребро – прямая или кривая линия пересечения двух соседних граней.
Вершина – точка пересечения ребер.
В
процессе моделирования
курсор при выборе
грани
примет следующий
вид
, при выборе
Достарыңызбен бөлісу: