restart – осыған дейін орындалған барлық амалдарды тоқтатады және Maple жүйесінің жұмысын қайтадан бастайді.
evalf(өрнек) – өрнектен алынған нәтиже ‘өрнек’ ондық бөлшекпен беріледі.
solve(өрнек) – ‘өрнек’ ті “шешу”. Мысалы, егер ‘өрнек’ – теңдеу болса, онда оның шешімі беріледі.
factorial немесе ! – факториал.
Digits:=5 –осы өрнек орындалғаннан кейін нәтиже ондық бөлшек түрінде жазылады..
subs(x=a, өрнек) –‘ өрнек’ тің орнына ‘өрнек’ ті қойып есептейді.мұнда x орнына a нің мәнін қояды.
symplify(өрнек); symplify(өрнек, опции) – бұл функция өрнекті ықшамдайды.
Мысалдар. > restart; > Pi; evalf(Pi); exp(1); exp(1.); Нәтиже экранда: 3.141592654 e 2.718281828
> Digits:=3; evalf(Pi); xx:=exp(1.); Нәтиже экранда: Digits := 3 3.14 xx := 2.72
> 100/3; 100.0/3; 12e-2; 3+4*I; I^2;
Нәтиже экранда: 100/3 33.3 .12 3 + 4 I –1
> evalf(100/3); restart; evalf(100/3); Нәтиже экранда: 33.3 33.33333333
> subs(x=2, x^6+3*x-50); –x6+3x–50 өрнегінің x=2 болғандағы мәнін есептейді.
Нәтиже экранда: 20
> restart; – осыған дейінгі орындалған амалдарды ұмыту.
= белгісі теңдеуге қолданылады, Мысалы, x*y–y^2=5*x. := белгісі меншікті мәнді білдіреді.
> ur:=x^2+3*x+2=0; –x2 +3x+2 = 0 теңдеуіне ur атауы берілген.
Нәтиже экранда: ur := x2 + 3 x + 2 = 0
> solve(ur); – теңдеуді шешу ur.
Нәтиже экранда: –2, –1
> x:=Pi/4; sin(x); cos(x); tan(x); cot(x); Нәтиже экранда: x := 1 1
> x:=1; arcsin(x); arccos(x); arctan(x); arccot(x); Нәтиже экранда: x := 1 0
> x:=2; exp(x); e:=exp(1); ln(x); evalf(log10(x)); log[2](x); Нәтиже экранда: x := 2 e2 e := e ln(2) .3010299957 1
> z:=–9; zm:=abs(z); sqrt(z); sqrt(zm); Нәтиже экранда: z := –9 zm := 9 3 I 3
> factorial(5); 5!;