М97 Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения



Pdf көрінісі
бет59/334
Дата18.10.2023
өлшемі6,19 Mb.
#186390
1   ...   55   56   57   58   59   60   61   62   ...   334
Байланысты:
Изучаем Python

ПРИМЕЧАНИЕ
Если какие-то подробности в этом примере кажутся непонятными, не 
огорчайтесь . В двух словах, если при работе с копией списка происходит что-то непред-
виденное, убедитесь в том, что список копируется с использованием сегмента, как это 
делается в нашем первом примере .
УПРАЖНЕНИЯ
4.10. Сегменты:
добавьте в конец одной из программ, написанных в этой главе, фрагмент, 
который делает следующее:
• Выводит сообщение «The irst three items in the list are:», а затем использует сегмент 
для вывода первых трех элементов из списка.
• Выводит сообщение «Three items from the middle of the list are:», а затем использует 
сегмент для вывода первых трех элементов из середины списка.
• Выводит сообщение «The last three items in the list are:», а затем использует сегмент 
для вывода последних трех элементов из списка.


80
Глава 4 • Работа со списками
4.11. Моя пицца, твоя пицца:
начните с программы из упражнения 4.1. Создайте копию 
списка с видами пиццы, присвойте ему имя 
friend_pizzas
. Затем сделайте следующее:
• Добавьте новую пиццу в исходный список.
• Добавьте другую пиццу в список 
friend_pizzas
.
Докажите, что в программе существуют два разных списка. Выведите сообщение 
«My favorite pizzas are:», а затем первый список в цикле 
for
. Выведите сообщение 
«My friend’s favorite pizzas are:», а затем второй список в цикле for. Убедитесь в том, 
что каждая новая пицца находится в соответствующем списке.
4.12. Больше циклов:
во всех версиях 
foods .py
из этого раздела мы избегали использования 
цикла for при выводе для экономии места. Выберите версию 
foods .py
и напишите два цик-
ла 
for
для вывода каждого списка.
Кортежи
Списки хорошо подходят для хранения наборов элементов, которые могут из-
меняться на протяжении жизненного цикла программы. Например, возможность 
модификации списков жизненно необходима при работе со списками пользовате-
лей сайта или списками персонажей игры. Однако в некоторых ситуациях требу-
ется создать список элементов, который не может изменяться. 
Кортежи
(tuples) 
предоставляют именно такую возможность. В языке Python значения, которые 
не могут изменяться, называются 
неизменяемыми 
(immutable), а неизменяемый 
список называется 
кортежем
.
Определение кортежа
Кортеж выглядит как список, не считая того, что вместо квадратных скобок ис-
пользуются круглые скобки. После определения кортежа вы можете обращаться 
к его отдельным элементам по индексам точно так же, как это делается при работе 
со списком.
Допустим, имеется прямоугольник, который в программе всегда должен иметь 
строго определенные размеры. Чтобы гарантировать неизменность размеров, мож-
но объединить размеры в кортеж:
dimensions.py

dimensions = (200, 50)

print(dimensions[0])
print(dimensions[1])
В точке 

определяется кортеж 
dimensions
, при этом вместо квадратных скобок 
используются круглые. В точке 

каждый элемент кортежа выводится по отдельно-
сти с использованием того же синтаксиса, который использовался для обращения 
к элементу списка:
200
50


Кортежи


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   55   56   57   58   59   60   61   62   ...   334




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет