М97 Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения



Pdf көрінісі
бет73/334
Дата18.10.2023
өлшемі6,19 Mb.
#186390
1   ...   69   70   71   72   73   74   75   76   ...   334
Байланысты:
Изучаем Python

УПРАЖНЕНИЯ
5.3. Цвета 1
: представьте, что в вашей компьютерной игре только что был подбит корабль 
пришельцев. Создайте переменную с именем 
alien_color
и присвойте ей значение 
'green'

'yellow'
или 
'red'
.
• Напишите команду 
if
для проверки того, что переменная содержит значение 
'green'
. Если условие истинно, выведите сообщение о том, что игрок только что 
заработал 5 очков.
• Напишите одну версию программы, в которой условие 
if
выполняется, и другую 
версию, в которой оно не выполняется. (Во второй версии никакое сообщение вы-
водиться не должно.)
5.4. Цвета 2:
выберите цвет, как это было сделано в упражнении 5.3, и напишите цепочку 
if-else
.
• Напишите команду 
if
для проверки того, что переменная содержит значение 'green’. 
Если условие истинно, выведите сообщение о том, что игрок только что заработал 
5 очков.
• Если переменная содержит любое другое значение, выведите сообщение о том, что 
игрок только что заработал 10 очков.
• Напишите одну версию программы, в которой выполняется блок 
if
, и другую вер-
сию, в которой выполняется блок 
else
.
5.5. Цвета 3:
преобразуйте цепочку 
if-else
из упражнения 5.4 в цепочку 
if-elif-else
.
• Если переменная содержит значение 
'green'
, выведите сообщение о том, что игрок 
только что заработал 5 очков.
• Если переменная содержит значение 
'yellow'
, выведите сообщение о том, что игрок 
только что заработал 10 очков.
• Если переменная содержит значение 
'red'
, выведите сообщение о том, что игрок 
только что заработал 15 очков.
• Напишите три версии программы и проследите за тем, чтобы для каждого цвета 
пришельца выводилось соответствующее сообщение.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   69   70   71   72   73   74   75   76   ...   334




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет