Некоммерческое



Pdf көрінісі
бет24/29
Дата13.05.2020
өлшемі0,9 Mb.
#67736
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   29
Байланысты:
rya 21

Задание 22. Переведите с русского на казахский следующие слова и сло 

восочетания:  тривиальный,  застенчивый,    несуразный,    акула  мирового 

бизнеса,  мировая известность,  нищета,  порвать насовсем, держатель акций,  

азартен до маниакальности, рекордсмен. 

 

Задание 23. Соедините словосочетания  из  правого и левого столбца. 

1.  В  детстве  Билл  Гейтс  мечтал.  А)  людьми  года  по  версии  журнала 

«Таймс». 

2. После отчисления из Гарварда он. Б) на 25 языках и продается более 

чем в 60 странах мира. 

3.  В  2005  году  Билл  Гейтс  и  его  жена  были  названы.  В)  в  июне  2007 

года. 


4. Кабинет иностранных дел Великобритании вручил Гейтсу. Г.) в 1975 

году. 


5.  Билл  Гейтс  стал  выпускником  Гарварда.  Д)  стать  профессором 

математики. 

6.  Microsoft  Corporation  была  основана.  Е)  титул  Рыцаря-Командора 

Ордена Британской Империи. 

7.  Книга  Билла  Гейтса  «Бизнес  со.  Ж)  стал  заниматься  созданием 

скоростью мысли» была выпущена программного обеспечения. 



Задание  24.  Опираясь  на  текст  разыграйте  в  паре  с  партнером 

следующую  ситуацию:  «Билл  Гейтс  дает  интервью  журналу  «Таймс    по 

случаю объявления его человеком  года». 

Задание 25. Ответьте на вопросы. 

1.Как  вы  думаете,  какими  качествами  должен  обладать  человек,  чтобы 

добиться успеха Билла Гейтса?  

2. Хотели бы вы быть похожи на него? 

3. Можно ли сказать, что Билл Гейтс повлиял на историю мира? 

 

МОДЕЛЬ  ПОЛИТИКИ  БЕЗОПАСНОСТИ  –  выражается  точным, 



возможно  математическим  образом,  включающим  начальное  состояние 

системы,  способы  ее  перехода  из  одного  состояния  в  другое  и 

определение «безопасного» состояния системы. 

 

Задание 26. Прочитайте текст. Сформулируйте основную мысль текста. 

Озаглавьте текст. 

 

Сегодня  люди  сами  создают  чудеса.  Например,  электронная  книга, 



которая 

представляет 

собой 

карманный 



микрокомпьютер 

с 

жидкокристаллическим экраном и аккумулятором на несколько суток. Текст и 



рисунки выводятся на экран привычным образом – по одной странице. Экран 

чувствителен к нажатию: прикоснувшись пальцем или специальным стилосом 

к строке содержания, можно сразу найти нужную страницу, дотронувшись до 

значка сноски – увидеть её текст, надавив слегка – «перелистнуть» страницу 

назад  или  вперёд.  Можно  подключить  микрокомпьютер  к  Интернету  и 



40 

 

переписать любую желаемую книгу. Возможно даже, что в будущем появятся 



специальные электронные киоски. 

Впервые идея создания электронной книги была высказана в 1945 году в 

работах  Варнавара  Буша.  Воплощение  этой  идеи  стало  возможным  только 

после  создания  в  1968  году  Тедом  Нельсоном  технологии  гипертекста, 

которая позволяет превратить текст из линейного потока символов в сложную 

многомерную  структуру.  Сегодня  технология  гипертекста  стала  одной  из 

основ  Интернета.  И  одновременно  это  основа  любой  электронной  книги.  В 

конце  1998  года  американские  фирмы  SoftBook  Press  и  NuvoMedia    почти 

одновременно  выпустили  две  первые  модели  электронных  книг  –  SoftBook 

Reader 


и 

Rocket 


eBook. 

Это 


были 

типичные 

палмтопы 

с 

жидкокристаллическим  экраном,  чувствительным  к  нажатиям,  и  встроенной 



памятью для хранения текстов и иллюстраций, работающие от аккумуляторов 

независимо от электросети.  

Цена  SoftBook  Reader  составляла  300  долларов  с  обязательным 

условием  покупать  у  фирмы  книги на сумму  не  менее чем  на 20  долларов  в 

месяц,  а  Rocket  eBook  –  200  долларов.  В  модели  SoftBook  Reader  имеется 

встроенный  модем,  позволяющий  загружать  информацию    непосредственно 

из  Интернета.  С  устройства  Rocket  eBook    также  можно  выходить  в 

Глобальную  Сеть,  но  для  этого  его  надо  подключить  к  обычному  

компьютеру. Конечно, электронные книги пока не могут полностью заменить  

привычные бумажные книги, так как их стоимость достаточно велика. 

Кроме  электронных  книг  существуют  ещё  и  «живые»,  или 

интерактивные  книги  (Living  Book)  –  это  новое  направление  в  сфере 

мультимедиа-технологий,  позволяющее  не  только  прочитать  текст  и 

посмотреть  картинки,  но  и  услышать  голоса  персонажей,  «оживить» 

иллюстрации и даже поиграть в разные игры. 

В  самом  простом  варианте  интерактивная  книга  похожа  на  комиксы. 

Она  состоит  из  десятка  «страниц»  –  картинок  размером  во  весь  экран, 

иллюстрирующих  основные  сюжеты  книги.  Эти  страницы  можно 

перелистывать, 

при 


этом 

слушать 


голос 

диктора, 

читающего 

соответствующую  часть  книги  и  одновременно  наблюдать  за  движением 

некоторых предметов,  изображённых на экране. 

В  «живой»  книге  по  мотивам  повести  Р.Л.  Стивенсона  «Остров 

Сокровищ» есть четыре компьютерные игры, где надо пройти лес, в котором 

много  пиратов,  защитить  от  нападения  крепость,  спасти  захваченных  в  плен 

товарищей. 

Ещё  более  интересная  «живая»  книга  –это  сказка  Л.Кэррола  «Алиса  в 

стране  чудес».  Книга  построена  так,  что  на  экране  одновременно 

демонстрируется  страница  оригинального  английского  издания  с  цветными 

рисунками и текст на русском языке. Здесь также можно послушать звучание 

английского текста или перевести любое слово. Такая книга хороша не только 

для развлечения, но для изучения английского языка. 



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   29




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет