Оқулық Қазақстан Республикасы Білім және ғылым министрлігі бекіткен Алматы, 2011



Pdf көрінісі
бет22/117
Дата24.05.2022
өлшемі8,5 Mb.
#144865
түріОқулық
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   ...   117
Байланысты:
nurmahanov-komp-grafika

ГРАФИКАЛЫҚ ПРИМИТИВТЕР
 
Кез келген сызба примитив деп аталатын графикалық элементтерден тұрады. 
Примитивтер жәй және күрделі болып екіге бӛлінеді. Примитивтердің түрлері 
тӛмендегі схемада кӛрсетілген:
Примитивтерді салу командалары Рисование құлама мәзірінде орналасқан. 
Сонымен қатар олар Рисование аспаптар тақтасындағы батырмалармен 
беріледі(2.1 сурет). 
2.1-сурет 
Примитивтер
Ж й примитивтер
?
К рделі примитивтер
?
Примитивтер 
Жәй примитивтер 
Күрделі 
примитивтер 
Жазық 
Кеңістік 
кесінді 
нүкте 
шеңбер 
доға 
түзу 
сәуле 
эллипс 
сплайн 
мәтін 
полисызық 
мультисызық 
мультимәтін 
ӛлшем 
шығарма сызық 
допуск 
штрихтау 
сыртқы сілтеме 
атрибут 
растрлық кескіндер 
үшӛлшемді 
полисызықтар 
кӛрініс экрандары 


33 
 
2.1 Жәй примитивтер 
2.1.1 Нүкте (Точка - Point).
Нүктелер Точка (Point) командасының кӛмегімен сызылады. Нүктелерді 
ӛзіндік стилімен және белгілі бір ӛлшемдермен сызуға болады. 
Команданы шақырудың үш түрлі әдісі бар. 
- РИСОВАНИЕ (DRAW) мәзірі – Точка (Point)
;
- РИСОВАНИЕ (DRAW) аспаптар тақтасы – 
пиктограммасы; 
- Командалар жолы – Точка (Point). 
POINT (ТОЧКА) командасын шақырғанда келесі сұрау шығады: 
Current point modes: PDVODE =0 PDSIZE = 0.0000 
Specify a point: 
(Текущие режимы точек: 
PDVODE =0 PDSIZE = 0.0000
Укажите точку:) 
Нүктені 
экранда 
тышқанның 
кӛмегімен 
немесе 
пернетақтадан 
координаталарымен 
енгізуге 
болады. 
Экранда нүкте пайда болады. Егер 
режимдер 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   ...   117




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет