Оқулық Қазақстан Республикасының Бiлiм және ғылым министрлiгi



Pdf көрінісі
бет11/127
Дата22.12.2021
өлшемі45,36 Mb.
#127665
түріОқулық
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   127
Байланысты:
3 сынып цифрлық сауаттылық Алматыкітап2021 (1)

х
, екінші сан – 
у
-ті білдіреді.
Қозғалыс командаларын қолданып, кейіпкерлер қа-
тысқан шағын ертегідегі оқиғаның
 (1-сурет)
 жобасын 
құрайық. Алдағы уақытта осындай ойын жобаларын жа-
сауды үйренеміз.
2-сурет. 
Сахнаның координатасы
Ертегі екі шағын оқиғадан тұрады: 
• Арманның қоян мен кездесуі; 
• Арманның құралаймен кездесуі. 
«Ормандағы кездесу» ертегісінің жобасы
Арман 3-сыныпта оқиды. Ол табиғат аясында серуендегенді 
ұнатады. Арман орманға барды. Орманда ол алдымен қоян мен 
кездесті. Арман қоянмен сәлемдесті. Қоян сәлемдесіп, одан 
шет жақта болса, итерілу
өту
тінтуір көрсеткішіне
Қолдан
Практикалық жұмыс


14
Жобаны құруда кейіпкердің сахнада 
жасырыну
 мен 
көрсету
 іс-әрекетін дұрыс ұйымдастыру маңызды. Мы-
кірпіні сұрады. Арман кірпіні көрмегенін айтты. Ол сапарын 
жалғастырды. Оған енді құралай (еліктің лағы) кездесті. Құра-
лай Арманнан қоян туралы сұрады. 
Жобаның орындалу сәті 
3-суретте
, баланың скриптісі 
4-суретте
, қоянның скриптісі 
5-суретте
, құралайдың скрип-
тісі 
6-суретте 
берілген.
3-сурет. 
Жобаның 
орындалу сәті
4-сурет. 
Жобадағы баланың 
скриптісі
5-сурет. 
Жобадағы 
қоянның скриптісі 
6-сурет. 
Жобадағы 
құралайдың скриптісі


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   127




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет