4. Курстық жұмыстың тақырыптары 1. «Геометрия » пәні бойынша геметриялық фигуралар мен денелер жӛнінде мәлімет
беретін электрондық анықтамалық құру керек.
2. «Биология» пәні бойынша жан-жануарлар, құстар және т.б. жӛнінде мәлімет беретін
электрондық анықтамалық құру керек
3. «Сулифа» ойынының компьютерлік түрін жасау, мұнда бір ойыншының ролін
қолданушы атқарады және ол компьютермен ойнауы керек.
4. «Матрицаны бұру» есептерін демонстрациялайтын және түсіндіретін программа құру.
Бұл программа матрицаны белгілі бір нүктеден сағат тілінің бағытымен 90,180, 270,
360 градусқа бұруды кӛрсетіп түсіндіре алуы керек.
5. «Массивті сұрыптау» программасын құру крек. Бұл программа массивті сұрыптаудың
кем деген де 5 әдісін және сұрыптаудың әрбір қадамын кӛрсетуі керек (отслеживание
процесса сортировки).