Оқулық Қазақстан Республикасының Бiлiм және ғылым министрлiгi



Pdf көрінісі
бет39/127
Дата22.12.2021
өлшемі45,36 Mb.
#127665
түріОқулық
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   ...   127
Байланысты:
3 сынып цифрлық сауаттылық Алматыкітап2021 (1)

тапсырма. Мысық
 деген кейіпкердің қозға-
лысын сипаттайтын екі жобаның скриптісі 
берілген (
2, 3-суреттер
). 
Орында
2-сурет
. Бірінші жобаның 
скриптісі
3-сурет
. Екінші жобаның 
скриптісі
1-сурет
. Жаңа 
фон кірістіру 
терезесі
2-бөлім. Ойын құру 
басылған кезде
секунд күту
1
қайталау
қадам жылжу
5
10
секунд күту
2
қайталау
қадам жылжу
5
5
батырмасы басылған кезде
m


45
1. Екі жобаның скриптісін салыстыр. Қандай айырмашылық бар?
2. Бірінші жоба екіншісінен қанша уақыт ерте аяқталады?
3. Қай жобадағы кейіпкер екіншісімен салыстырғанда алысқа 
қозғалады? Қаншалықты алысқа кетеді?
4. Жобаларды басқаруда қандай айырмашылық бар? Бірінші жо-
баны толық орындау (
2-сурет
) үшін, «m» пернесін неше рет 
басу керек? Жауабыңды түсіндір. 
        3­тапсырма. «Адамның даму кезеңдері»
Адамның өмірі бірнеше кезеңнен тұрады. Адам балабақ-
шада тәрбиеленеді, мектепте, университетте білім алады, 
сонан соң жұмыс істейді. Аталған кезеңдерде адам жан-
жақты дамиды. Scratch-те «Адамның даму кезеңдері» де-
ген тақырыптағы жоба жұмысын компьютерде орындайық.
Практикалық  жұмысты  орын дау да 
көрініс пен кейіпкердің әрекетін бірге 
қолданамыз. Жобаның кейіпкері 
4-су-
ретте
 берілген. Төменде жобаны орын-
дайтын фондар көрсетілген: кіріспе бет 
(
5-сурет
), балабақша (
6-сурет
), мектеп 
(
7-сурет
), студенттік (
8-сурет
) және 
жұмыс істеген кезеңдер (
9-сурет
) таңдалады. 
5-сурет
. Жобаның кіріспе беті
6-сурет
. Балабақша кезеңі


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   ...   127




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет