§ 28–29. Сызықтық, тармақталған және циклдік
командаларды ойын программалау ортасында
қолдану
Прог рам ма ал го ритм ар қы лы жа зы ла ды.
Ал го ритм бе ріл ген есеп тің шы ға ру жо лын
көр се те тін ко ман да лар жи ыны еке нін ай тып
кет кен бо ла тын быз.
Scratchпрограммалауортасында
алгоритмдерқалайжазылады?
Ал го ритм құ ры лы мы на қа рай үш түр ге
бө ліп қа рас тыр ған бо ла тын быз. Атап айт
сақ, сы зық тық, тар мақ тал ған, цикл дік.
Ал го ритм жа зы лу ы мен Scratch прог рам
ма лау ор та сын да сце на рий мен ск рипт тер
мин де рі ал го ритм ұғы мы мен бірдей бо лып
та бы ла ды.
=
Алгоритм
+
Cценарий
Cкрипт
Scratch прог рам ма лау ор та сын да да түр лі
жо ба лар дай ын дау ба ры сын да сы зық тық,
тар мақ тал ған жә не циклдік ко ман да ла р
қол да ны ла ды.
Достарыңызбен бөлісу: |