Г а ­ м д ­ ­ ­ информатика


§ 28–29. Сызықтық, тармақталған және циклдік



Pdf көрінісі
бет219/274
Дата18.04.2022
өлшемі12 Mb.
#139842
түріКнига
1   ...   215   216   217   218   219   220   221   222   ...   274
§ 28–29. Сызықтық, тармақталған және циклдік 
командаларды ойын программалау ортасында 
қолдану
Прог рам ма ал го ритм ар қы лы жа зы ла ды. 
Ал го ритм бе ріл ген есеп тің шы ға ру жо лын 
көр се те тін ко ман да лар жи ыны еке нін ай тып 
кет кен бо ла тын быз.
Scratch­прог­рам­ма­лау­ор­та­сын­да­
ал­го­ритм­дер­қа­лай­жа­зы­ла­ды?
Ал го ритм құ ры лы мы на қа рай үш түр ге 
бө ліп қа рас тыр ған бо ла тын быз. Атап айт­
сақ, сы зық тық, тар мақ тал ған, цикл дік. 
Ал го ритм жа зы лу ы мен Scratch прог рам­
ма лау ор та сын да сце на рий мен ск рипт тер­
мин де рі ал го ритм ұғы мы мен бірдей бо лып 
та бы ла ды.
=
Алгоритм
+
Cценарий
Cкрипт
Scratch прог рам ма лау ор та сын да да түр лі 
жо ба лар дай ын дау ба ры сын да сы зық тық, 
тар мақ тал ған жә не циклдік ко ман да ла р
қол да ны ла ды. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   215   216   217   218   219   220   221   222   ...   274




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет