Обзор рекомендаций American Heart Association по сердечно-легочной реанимации (слр) и неотложной помощи при сердечно-сосудистых заболеваниях от 2020 года



Pdf көрінісі
бет35/41
Дата27.01.2023
өлшемі7,71 Mb.
#166599
1   ...   31   32   33   34   35   36   37   38   ...   41
Байланысты:
Hghlghts 2020ECCGuidelines Russian

Обучение на практике
2020 г. (новая информация).
В дополне-
ние к традиционному обучению целесоо-
бразно проводить практическое обучение 
реанимации в клинических условиях на 
основе моделирования ситуаций.
2020 г. (новая информация).
Вместо 
традиционного обучения может быть 
целесообразно проводить практическое 
обучение реанимации в клинических 
условиях на основе моделирования 
ситуаций.
Основания.
Моделирование ситуаций 
в клинических условиях
подразумевает 
проведение обучения в реальных 
условиях оказания помощи пациентам. 
По новым данным обучение в 
клинических условиях или его 
комбинирование с традиционным 
обучением может положительно 
повлиять на результаты обучения 
(например, ускорить время выполнения 
критически важных действий и повысить 
эффективность работы в команде) и 
исход лечения пациентов (например, 
улучшить показатели выживаемости и 
неврологический исход). 
При использовании моделирования 
ситуаций в клинических условиях 
инструкторы должны учитывать 
потенциальные риски, например 
использование настоящих медицинских 
принадлежностей вместо учебных.
Обучение в игровой форме и 
виртуальная реальность
2020 г. (новая информация). 
При 
обучении непрофессиональных 
реаниматоров и/или медицинских 
работников базовой или расширенной 
сердечно-легочной реанимации можно 
прибегнуть к виртуальной реальности и 
обучению в игровой форме.
Основания.
Обучение в игровой форме 
подразумевает соревнование с другими 
учащимися, связанное с реанимацией, а 
создаваемая компьютером виртуальная 
реальность позволяет пользователю 
взаимодействовать с виртуальной 
средой. Некоторые исследования 
доказали положительное влияние 
таких способов на результаты обучения 
(например, упрощенное приобретение и 
сохранение знаний и навыков СЛР). При 
разработке программ с использованием 
обучения в игровой форме или 
виртуальной реальности следует 
учитывать высокие первоначальные 
затраты на приобретение оборудования 
и программного обеспечения.


eccguidelines.heart.org 
29


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   31   32   33   34   35   36   37   38   ...   41




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет