142
if event.type == QUIT:
screen.blit(background, (0,0))
x, y = pygame.mouse.get_pos()
x-= mouse_cursor.get_width() / 2
y-= mouse_cursor.get_height() / 2
screen.blit(mouse_cursor, (x, y))
pygame.display.update()
Прог рам ма нә ти же сі мынадай болды
(
35-сурет
)
:
35-су рет.
Программа нә ти же сі
Бе ріл ген мы сал ды іс ке қо су үшін біз ге екі кес кін ке рек:
бі реуі фон ре тін де, ал екін ші сі су рет са лу да ғы тін туір дің
меңзері ре тін де. Бұл жағ дай да фон – та рел ка су ре ті, тін туір дің
қоз ға лы сы нан кей ін гі меңзер – ал ма бей не сі. Лис тинг тің екін ші
жо лы кес кін ді си пат тай ды. Ал 3–6-жол да ры
import pygame
им по рт тай ды жә не
pygame.init ()
мо ду лі нің қа жет ті бө лі гін
бап тай ды. Ини ци али за ция дан кей ін те ре зе ні құ ру қа жет.
7–8-жол да те ре зе өл ше мі бе рі ле ді. Лис тинг тің ал ғаш қы екі
жо лы су рет де рек те рін ор на та ды. 9–10-жол да өл ше мі 640х480
бо ла тын те ре зе жа са ла ды. Те ре зе нің атауы –
“Hello, world!”
.
Достарыңызбен бөлісу: