Пленарлық баяндамалар


  4. Processing and installation



Pdf көрінісі
бет177/433
Дата16.05.2024
өлшемі9,68 Mb.
#202366
түріСборник
1   ...   173   174   175   176   177   178   179   180   ...   433
Байланысты:
Халықаралық пед. оқу. жинагы 10-11.04 2024 (1)

 
147 
4.
Processing and installation:
integrate project components into finished products.
5.
Publication: 
presentation of the project.
6.
Discussion
Creating digital stories is a serious educational load with a significant amount of knowledge 
gained, since in the process of creating a creative product, students must carefully study the topic, 
carefully think over the materials, and share the knowledge gained in competent English.
 
As a result, the use of digital conversation in teaching English will undoubtedly open up new 
opportunities for both students and teachers. 
Students improve their professional skills in language acquisition by independently 
searching with the help of digital conversation using various sources of information, resources. 
Modern digital educational resources can be used not only to teach various aspects of the 
English language, but also to conduct all types of speech activity, independent work under the 
direct supervision of a teacher. In addition, digital technologies improve the quality of teaching 
and the level of language proficiency when learning English. 
Using such innovative technologies, my students win prizes in many English-language 
competitions. 
Digital storytelling technology includes a variety of tools and helps students develop a 
comprehensive understanding of the modern world. This technique can be presented in various 
formats: presentation, video clip, electronic publication with digital content, infographics, etc. in 
the form Students can be asked to create a small video project, discussing the algorithm for its 
implementation, which has a positive effect on the development of regulatory skills, such as goal 
setting, planning, control, correction, evaluation. To create a story or plot, online services are used 
that offer many excellent templates with animated characters, built-in animation and the necessary 
tools (SparkolPro, PowToon, Moovly, GoAnimate, Plotagon, etc.). Augmented reality 
applications such as Quiver are an effective tool for practicing language material. In physical 
reality, students color prepared drawings. The resulting images are then “animated” using the 
application, processing the necessary lexical or grammatical material. A strong incentive to 
participate in this work is the novelty of applied applications, which means the active participation 
of students in the learning process, their interest in using new ways to search for information about 
which they lack knowledge, in realizing their creative abilities, finding the use of language 
knowledge and skills in augmented reality. 
However, digital storytelling technology is an effective didactic tool that contributes to the 
formation of communicative competence in a foreign language and the development of digital 
skills. Students learn the language by learning to discover and actively use the relationship between 
electronic resources and English teaching, working in physical reality and digital environments. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   173   174   175   176   177   178   179   180   ...   433




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет