Рецензенти: О. Ф. Тарасов



Pdf көрінісі
бет16/58
Дата08.12.2022
өлшемі5,37 Mb.
#161844
түріНавчальний посібник
1   ...   12   13   14   15   16   17   18   19   ...   58
Байланысты:
book Robotics

Огляд вмісту проекту
– містить всі матеріали, що вико-
ристовуються в проекті, наприклад: програми, зображен-
ня, звуки та 
Мої Блоки
.
3. 
Режим підключення шлейфом
– ця опція включає ре-
жим підключення шлейфом, завдяки цьому можна про-
грамувати до чотирьох модулів EV3.
1
2
3
4
Рис. 46. 
Параметри проекту


ОСНОВИ РОБОТОТЕХНІКИ
58
4. 
Опублікувати
– дозволяє опублікувати проект на сай-
ті LEGO.com/mindstorms (необхідно підключення до Ін-
тернету).
Опис завдання для роботів
У вкладинці 
Лобі
програмного забезпечення EV3 пред-
ставлено п’ять роботів: TRACK3R, SPIK3R, EV3RSTORM, R3PTAR і 
GRIPP3R.
Зазначених роботів створили конструктори LEGO® для 
того, щоб показати кілька способів побудови та програмуван-
ня роботів за допомогою LEGO Mindstorms® EV3. Після вибору 
робота на екрані відображається розділ 
Огляд завдання
для 
обраного робота. Завдання призначені для навчання основам 
програмування і ознайомлення з апаратними засобами EV3 та 
принципами конструювання.
Кожне завдання допомагає побудувати і запрограмувати 
певну складову робота. Слід почати з першого завдання і після 
його виконання перейти до наступного. Після виконання всіх 
завдань, робот буде зібраний і готовий виконувати команди.
Всі завдання складаються з чотирьох кроків:
+ Завдання
+ Створення
+ Команда
+ Вперед!
Рис. 47. 
Основні роботи


3. Конструктор Lego Mindstorms EV3
59
Інтерфейс програми
Створеного робота можна запрограмувати за допомогою ін-
туїтивно зрозумілого програмного інтерфейсу, в якому викорис-
товуються піктограми.
Програмний інтерфейс EV3 складається з таких основних об-
ластей:
Рис. 48. 
Проект створення робота


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   12   13   14   15   16   17   18   19   ...   58




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет