Республикалық басылым білім жолы нұрлы жол



Pdf көрінісі
бет10/157
Дата30.11.2023
өлшемі2,76 Mb.
#194351
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   157
Байланысты:
Республикалы басылым білім жолы н рлы жол

Қатыспағандар: 0
Зерттеу сұрағы
Информатика пәнінде 6 «А» - сынып оқушыларын Scratch бағдарламасында ойын 
сценарийін жүзеге асыруға қалай үйретуге болады?
Зерттеу мақсаты
Информатика пәнінде 6 «А» - сынып оқушыларын Scratch бағдарламасында ойын 
сценарийін жүзеге асыруға үйретудің тиімді жолдарын анықтау?
Сабақтың 
тақырыбы:
Ойынның бастапқы бетін құру
Осы сабақта қол 
жеткізілетін оқу 
мақсаттары
6.3.1.1-ойын ортасындағы программалау сценарийін әзірлеу және жүзеге асыру
Ойлау 
дағдыларының 
деңгейі
Жоғары деңгей
Caбaқ мaқcaттapы Барлық оқушылар
: Ойынның сценарийін түзілуіне қажетті алгоритм құрады.
Оқушылардың көпшілігі
:
Құрылған сценарийге анимациялар қолданып, жүзеге асырады.
10


----- «БІЛІМ ЖОЛЫ НҰРЛЫ ЖОЛ» Республикалық журнал – Қараша айы 2020 жыл | № 11 (14) -----
Кейбір оқушылар:
Scratch ойын программасында дыбыспен сүйемелдейді.
Бaғaлay 
кpитepийлepi
- ойын ортасында сценарийдің түзілуіне қажетті алгоритм құра біледі.
- ойын ортасында ойынды безендіруде анимациялар мен фондарды өзгерте алады.
- программалық кодқа дыбыспен сүйемелдеп жүзеге асырады
Тiлдiк мaқcaт
Оқушылар:
Scratch бaғдapлaмacындағы блoгтap, cкpиптілер, кeйiпкepлep, дыбыс, caxнa ұғымдары
мен терминдерді атай алады
Пәнге қатысты лeкcикa мeн тepминoлoгия:
Scratch, Sprite, скриптілер, блоктар, костюм, сахна, кейіпкер, дыбыс.
Диaлoг жaзy үшiн қoлдaнылaтын қажетті сөз тipкecтepі:
Ойын программасында сценарий әзірлеуде блоктардың, скриптілер, спрайттар, 
костюмдердің қолданылуын түсіндіре алады.
Құндылықтарға 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   157




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет