Раздел
|
Тема урока
|
Кол-во часов
|
Учебная цель
|
Дата
|
Примечание
|
1
|
1
|
Раздел 1.
Работа с информацией
|
Свойства информации
|
1
|
9.2.1.1 определять свойства информации (актуальность, точность, достоверность, ценность);
9.4.1.1 критически оценивать риски, связанные с продолжительным использованием компьютеров
|
|
|
2
|
2
|
|
Критическое оценивание рисков, связанные с продолжительным использованием компьютеров
|
1
|
9.4.1.1 критически оценивать риски, связанные с продолжительным использованием компьютеров
|
|
|
3
|
3
|
|
Совместная работа с документами
|
1
|
9.1.3.1 осуществлять совместную работу с документами с использованием облачных технологий
|
|
|
4
|
4
|
|
Сетевой этикет
СОР
|
1
|
9.4.2.1 рассуждать о последствиях нарушения этических и правовых норм в сети
|
|
|
5
|
5
|
Раздел 2.
Выбираем компьютер
|
Конфигурация компьютера
|
1
|
9.1.1.1 выбирать конфигурацию компьютера в зависимости от его назначения
|
|
|
6
|
6
|
|
Практикум. Конфигурация компьютера
|
1
|
9.1.2.1 выбирать программное обеспечение в зависимости от потребности пользователя
|
|
|
7
|
7
|
|
Выбор программного обеспечения
|
1
|
9.1.2.1 выбирать программное обеспечение в зависимости от потребности пользователя
|
|
|
8
|
8
|
|
«Расчет стоимости компьютера»
СОР
|
1
|
9.1.1.1 выбирать конфигурацию компьютера в зависимости от его назначения;
9.1.2.1 выбирать программное обеспечение в зависимости от потребности пользователя;
9.3.1.1 разрабатывать и исследовать модели процессов (физических, биологических, экономических) в электронных таблицах
|
|
|
9
|
9
|
|
Урок повторение
|
1
|
|
|
|
10
|
1
|
Раздел 3.
Базы данных
|
Базы данных. Основные термины и понятия.
|
1
|
9.2.2.1 объяснять термины «базы данных, запись, поле»
|
|
|
11
|
2
|
|
Таблица. Понятие полей и записей в электронных таблицах
|
1
|
9.2.2.2 создавать базу данных в электронной таблице
|
|
|
12
|
3
|
|
Таблица. Создание базы данных в электронных таблицах
|
|
9.2.2.2 создавать базу данных в электронной таблице
|
|
|
13
|
4
|
|
Методы поиска информации
|
1
|
9.2.2.3 осуществлять поиск, сортировку и фильтрацию данных
|
|
|
14
|
5
|
|
Практикум. Сортировка и фильтрация данных
СОР
|
1
|
9.2.2.3 осуществлять поиск, сортировку и фильтрацию данных
|
|
|
15
|
6
|
|
Суммативное оценивание за четверть
|
1
|
|
|
|
16
|
7
|
|
Практикум. Работа с базой данных методом фильтрации и сортировки данных
|
1
|
9.2.2.2 создавать базу данных в электронной таблице;
9.2.2.3 осуществлять поиск, сортировку и фильтрацию данных
|
|
|
17
|
1
|
Раздел 4. Программирование алгоритмов на языке программирования Python (пайтон)
|
Одномерный массив
|
1
|
9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python с использованием одномерных массивов
|
|
|
18
|
2
|
|
Практикум. Одномерный массив
|
1
|
9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python с использованием одномерных массивов
|
|
|
19
|
3
|
|
Поиск элемента с заданными свойствами
|
1
|
9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python с использованием одномерных массивов
|
|
|
20
|
4
|
|
Практикум. Поиск элемента с заданными свойствами
|
1
|
9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python с использованием одномерных массивов
|
|
|
21
|
5
|
|
Практикум. Перестановка элементов
|
1
|
9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python с использованием одномерных массивов
|
|
|
22
|
6
|
|
Сортировка элементов массива
|
1
|
9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python с использованием одномерных массивов;
|
|
|
23
|
7
|
|
Практикум. Удаление и вставка элемента
|
1
|
9.3.3.1 создавать программы на языке программирования Python с использованием одномерных массивов;
9.3.3.2 создавать программы на языке программирования Python с использованием двумерных массивов
|
|
|
24
|
8
|
|
Двумерные массивы
|
1
|
9.3.3.2 создавать программы на языке программирования Python с использованием двумерных массивов
|
|
|
25
|
9
|
|
Практикум. Удаление и вставка элемента в двумерном массиве.
СОР
|
1
|
9.3.3.2 создавать программы на языке программирования Python с использованием двумерных массивов
|
|
|
26
|
10
|
|
Решение двумерных массивов.
|
1
|
9.3.3.2 создавать программы на языке программирования Python с использованием двумерных массивов
|
|
|
27
|
1
|
Раздел 5.
Создание 2D игры на языке
|
Библиотека PyGame. Подключение библиотеки. Использование готовых модулей библиотеки PyGame для создания окна для игры
|
1
|
9.3.3.3 подключать библитотеку PyGame;
9.3.3.4 использовать готовые модули библиотеки PyGame для создания окна для игры
|
|
|
28
|
2
|
|
Знакомство с другими горовыми модулями библиотеки PyGame.
|
1
|
9.3.3.3 подключать библитотеку PyGame;
9.3.3.4 использовать готовые модули библиотеки PyGame для создания окна для игры
|
|
|
29
|
3
|
|
Задний фон и персонажи игры
|
1
|
9.3.3.5 создавать задний фон игры
9.3.3.6 загружать готовые персонажи для игры
|
|
|
30
|
4
|
|
Анимирование персонажей. Создание спрайтов
|
1
|
9.3.3.7 программировать движение персонажа
9.3.3.8 управлять персонажами с клавиатуры
|
|
|
31
|
5
|
|
Управление спрайтов через клавиатуру
|
1
|
9.3.3.9 разрабатывать игру по готовому сценарию
9.3.3.10 реализовать алгоритм подсчета результатов игры
|
|
|
32
|
6
|
|
Практикум. Программирование условий. Подготовка игр по готовым сценариям.
СОР
|
1
|
9.3.3.9 разрабатывать игру по готовому сценарию
9.3.3.10 реализовать алгоритм подсчета результатов игры
|
|
|
33
|
7
|
|
Суммативное оценивание за четверть
|
1
|
|
|
|
34
|
8
|
|
Повторение пройденного материала
|
1
|
|
|
|