Сабақ
реті
|
Тақырыптар
|
Сағат саны
|
Теория
|
Прак-тика
|
Өтілетін мерзімі
|
Үйге тапсырма
|
Ескерту
|
1
|
Техника қауіпсіздігі және жұмыс орнын ұйымдастыру
|
1
|
|
|
|
1
|
|
|
1 – тарау. Ақпарат және ақпараттық үдерістер
|
2
|
Әлемнің ақпараттық бейнесі, ақпараттық жүйелер және ресурстар
|
1
|
|
|
|
2
|
|
3
|
Білім берудің ақпараттық ресурстары
|
1
|
|
|
|
3
|
|
2 – тарау. Компьютер – ақпаратты өңдеу құралдары
|
4
|
Программалаудың даму тарихы. Программалық қамтамасыз етудің даму үдерісі.
|
1
|
20
|
25
|
|
4
|
|
5
|
Құрылымдық, модульдік, нысанға бағдарланған программалау. Бұлтты технология.
|
1
|
20
|
25
|
|
5
|
|
3 – тарау. Алгоритмдеу және программалау
|
6
|
Алгоритм және визуалды программалау технологиясы
|
1
|
|
|
|
6
|
|
7
|
Қосымшаларды құрастырудың кіріктірілген ортасы. Терезе
|
1
|
20
|
25
|
|
7
|
|
8
|
Пішіндер және нысандар (обьектілер). Тест №1
|
1
|
10
|
35
|
|
8
|
Тест жұмысы
|
9
|
Талдау. Процедуралар және функциялар
|
1
|
10
|
35
|
|
9
|
|
10
|
Оқиға
|
1
|
20
|
25
|
|
10
|
|
11
|
Айнымалы. Айнымалының негізгі типтері. Айнымалыларды хабарлау.
|
1
|
20
|
25
|
|
11
|
|
12
|
Типті типтен өзгертетін функциялар . Тұрақтылар, өрнектер және функциялар
|
1
|
20
|
35
|
|
12
|
|
13
|
Жобаның интерфейсін құру
|
1
|
20
|
35
|
|
13
|
|
14
|
Қатені тексеру
|
1
|
20
|
25
|
|
14
|
|
15
|
Қадамдап бөлу. Тест №2
|
1
|
10
|
35
|
|
15
|
Тест жұмысы
|
16
|
Талдау. Тармақталу программасы. Циклді (қайталанған) программа
|
1
|
10
|
25
|
|
16
|
|
17
|
Жиым (массив)
|
1
|
20
|
25
|
|
17
|
|
18
|
Файл, файлдарды сақтау және ашу
|
1
|
20
|
25
|
|
18
|
|
19
|
Графикалық әдістер мен процедуралар
|
1
|
20
|
25
|
|
19
|
|
20
|
Пішінге Line (Түзу) және Shape (Фигура) графикалық нысандары арқылы фигураларды кірістіру.
|
1
|
20
|
25
|
|
20
|
|
21
|
Анимация
|
1
|
20
|
25
|
|
21
|
|
22
|
Мультимедиа
|
1
|
20
|
25
|
|
22
|
|
4 – тарау. Ақпараттық технологиялар
|
23
|
3D модельдеу және анимация. Виртуалдылық-шынайы әлемді танып-білу тәсілдерінің бірі. 3D кеңістігінің бағдарына кіріспе, орнын ауыстыру және өзгерту.
|
1
|
20
|
25
|
|
23
|
|
24
|
Программа интерфейсі, нысандар
|
1
|
20
|
25
|
|
24
|
|
25
|
Сығып шығару. Бөлімшелер (Subdivide). Тест №3
|
1
|
10
|
35
|
|
25
|
Тест жұмысы
|
26
|
Талдау. Программадағы бульдік операция
|
1
|
10
|
35
|
|
26
|
|
27
|
Модификаторлар. Mirror-айналық бейнелеу
|
1
|
20
|
25
|
|
27
|
|
28
|
Программада нысандарды тегістеу
|
1
|
20
|
25
|
|
28
|
|
29
|
Материалды қосу. Материалдың қасиеті
|
|
20
|
25
|
|
29
|
|
30
|
Blender-дегі текстура. Blender-дегі материал
|
|
20
|
25
|
|
30
|
|
5 – тарау. Жобалық іс-әрекет
|
31
|
Аудио, бейне , сандық деректер сияқты жазбаларды пайдалана отырып әртүрлі пәндер аумағында виртуалды шындық жүйесін оқып-үйренуге негіз болатын дәл, нақты үшөлшемді модель және анимациялық роликтер құру жобасы
|
1
|
20
|
25
|
|
31
|
|
32
|
Blender программасындағы анимация
|
1
|
20
|
25
|
|
32
|
|
33
|
Материалды анимациялау опциясы. Тест №4
|
1
|
10
|
35
|
|
33
|
Тест жұмысы
|
34
|
Талдау. Visual Basic ортасындағы жобалар
|
1
|
10
|
35
|
|
34
|
|