Сабақ№27 Күні 04 Сыныбы: 11а Сабақтың тақырыбы: Графикалық нысандардың Web парақта орналасуы


IV. «Өзіңді тексер»  аялдамасы (жаңа сабақты бекіту)



бет10/42
Дата16.05.2020
өлшемі1,03 Mb.
#68946
түріСабақ
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   42
Байланысты:
sabaq-kz attachment grafikaly-nysandardy-web-parata-ornalasuy
Байдилда Ж мат-инф 503 11-тапсырма программалау
IV. «Өзіңді тексер»  аялдамасы (жаңа сабақты бекіту)

Тапсырма Компьютермен тәжірибелік жұмыс

V. «Ойнайық та, ойлайық» аялдамасы (сергіту сәті)

  1. Баспа құрылғысы (принтер)

  2. Компьютер теледидары (монитор)

  3. Үлкен темір қорап (жүйелік блок)

  4. Функционалдық пернелер (F1- ден F12-дейін)

  5. Зиянкес бағдарлама (вирус)

  6. Файлдар жиыны (бума)

  7. Таңбалар мен сигналдар жиыны (ақпарат)

  8. Ақпараттық процесті зерттейтін ғылым (информатика)

  9. Информатика өлшем бірлігі (бит, байт)

  10. Сурет салуға арналған бағдарлама (Paint)

  11. Адам мен компьютер арасындағы байланыс (операциялық  жүйе немесе интерфейс)

  12. Компьютердің негізгі құрылғысы (жүйелік блок)

  13. Құжаттарды көшірмелеу құрылғысы (ксерокопия)

  14. Дербес компьютердің кішкентай құрылғысы (тышқан)

  15. Офистік бағдарламадағы мәтіндік редактор (Word)

  16. Дыбыс естілетін қорап (колонка)

  17. Мәлімент енгізу құрылғысы (пернетақта)

  18. Компьютердің маманы (программист)

  19. Бүкіләлемдік желі (интернет)

  20. Компьютерді вирустан қорғайтын бағдарлама (антивирус)

  21. Корзинаның қызметі ( жойылған файлдарды жинау)

  22. Ең ұзын перне (пробел)

VІ. Сабақты қорындылау

Үйге тапсырма §19 Өзіңтексер тест тапсырмасы



«Өлеңім-өнерім»  бір шумақ өлең құрастырады. Өлеңнің әр жолы ұйқас болып,  дұрыс құралған болу керек.

(Word мәтіндік бағдарламасы туралы)  (Paint графикалык бағдарламасы туралы)

Оқушыларды бағалау



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   42




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет