Сабақтың тақырыбы: 3 с-бөлімі. Талқылау және программалау Scratch ойын программалау ортасы. Оқу мақсаты


Кейбір оқушылар істеуге қабілетті



бет2/4
Дата08.02.2022
өлшемі2,31 Mb.
#117164
түріСабақ
1   2   3   4
Байланысты:
1549826253 (1)

Кейбір оқушылар істеуге қабілетті:
Ойын программасында тармақталған және циклдік командаларды қолдана отырып анимация құра алады

INFORMATION TECHNOLOGY
Оқушылар істей алады: Scratch бағдарламасында нысандардың атауларын дұрыс қолдана алады.
Пәндік лексика мен терминология:
Спрайт, скрипт, графика, сахна, блок, команда, сенсор, оператор
Сұхбатқа/хатқа арналған пайдалы сөздер:
Scratch бағдарламасында орналасқан нысанды өңдеу батырмалары ...... орналасқан
Жобаны сақтау үшін ..... бұйрықтары қолданылады.
Файлдың кеңейтілімі .....
Программалау тілдерін пайдаланамыз себебі, ....



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет