ІІІ. Қызығушылығын ояту:
Компьютерлік анимациядағы қабаттардың рөлі туралы сұрау?
IV. Мағынаны тану:
І – ІІ – ІІІ топқа тапсырма беремін. Компьютерлік анимациядағы қабаттардың рөлі тақырыптарын топтарға бөліп беру.
Джигсо әдісін пайдалану
V. Ой толғаныс:
- Қабат ішіндегі қабатша дегеніміз не?
- Жаңа қабатшаны қалай құрамыз?
- Қабатшаның қандай маңызы бар?
- Қабат туралы интерактивті мағлұматты қалай аламыз?
- Қабаттағы нысанды жасыру, құлыптау үшін не істейміз?
- Қабаттың қасиет терезесі туралы не білесіңдер?
Үш қадамды сұхбат әдісі арқылы.
Достарыңызбен бөлісу: |