Сабақтың тақырыбы: Кіріспе. Техника қауіпсіздігі және жұмыс орнын ұйымдастыру Сабақтың мақсаты



бет27/44
Дата08.02.2022
өлшемі99,9 Kb.
#118767
түріСабақ
1   ...   23   24   25   26   27   28   29   30   ...   44
Байланысты:
10-synyp-zharatylystanu-matematikaly-bayt-mzh

VІ. Үйге тапсырма:

Анимация






VІІ. Бағалау:

Сабақ барысындағы көңіл – күйлерін, алған әсерлерін, нені біліп, үйренгендерін жазады. Білемін, Үйрендім, Үйренгім келеді стратегиясы

Топбасшы бағалау

Мұғалім


















Күні: Тексерген:
Сыныбы: 10 «А» Пәні: Информатика



Сабақтың тақырыбы:

Тәжірибелік жұмыс.

Сабақтың мақсаты:

Оқушыларға анимация, мультимедиа туралы түсінік беру.



Күтілетін нәтиже:



1. Мультимедиа мен танысады;
2. Тақырып бойынша алған теориялық білімдерін практикалық тапсырма орындауда тиімді пайдаланады.
3. Компьютерде дұрыс жұмыс істеу ережесін ұстануға үйренеді.



Оқыту технологиясы:

Сыни тұрғыдан ойлау технологиясы, Ақпараттық – коммуникациялық технологиясы.



Сабақтың түрі:

Аралас сабақ



Қажетті құралдар мен көрнекіліктер:

Интерактивті тақта, компьютер, маркер, проектор, плакат, дәптер, оқулық, слайдтар, электронды оқулықтар.



Сабақтың барысы:
І. Ұйымдастыру кезеңі.

1. Оқушылармен сәлемдесіп, түгендеп, құрал-жабдықтарын тексеру.
2. Сергіту сәтін пайдалана отырып, сабаққа назар аударту.
3. Ойын картасы арқылы топқа бөлу.



ІІ. Үй тапсырмасын сұрау.

- Анимация дегеніміз не?
- Анимация құрудың неше жолы бар?
- Классикалық әдіс деген не?
- Анимацияларды қалай құрамыз?



ІІІ. Қызығушылығын ояту:



Мультимедиа туралы сұрау?



IV. Мағынаны тану:

І – ІІ - ІІІ топқа тапсырма беремін. Мультимедиа тақырыбын тақырыпшаларға бөліп топтарға таратып беру.



Джиксо әдісін пайдалану



V. Ой толғаныс:

- Мультимедиа дегеніміз не?
- Мультимедиа құрылғыларын басқару үшін қандай интерфейсті қолданамыз?
- Мультимедиалық интерфейс қандай жиыннан тұрады?
- Мультимедианы пайдалану үшін қандай қандай бұйрықтарды орындау керек?



Үш қадамды сұхбат әдісі арқылы.



VІ. Үйге тапсырма:

Мультимедиа






VІІ. Бағалау:

Сабақ барысындағы көңіл – күйлерін, алған әсерлерін, нені біліп, үйренгендерін жазады. Білемін, Үйрендім, Үйренгім келеді стратегиясы

Топбасшы бағалау

Мұғалім
















Күні: Тексерген:
Сыныбы: 10 «А» Пәні: Информатика



Сабақтың тақырыбы:

3D модельдеу және анимация. 3D кеңістігінің бағдарына кіріспе.

Сабақтың мақсаты:

Оқушыларға 3D модельдеу және анимация. Виртуалдылық – шынайы әлемді танып білу тәсілдерінің бірі. 3D кеңістігінің бағдарына кіріспе, орнын ауыстыру және өзгерту туралы түсінік беру.

Күтілетін нәтиже:



1. 3D модельдеу және анимация. Виртуалдылық – шынайы әлемді танып білу тәсілдерінің бірі. 3D кеңістігінің бағдарына кіріспе, орнын ауыстыру және өзгерту мен танысады;
2. Тақырып бойынша алған теориялық білімдерін практикалық тапсырма орындауда тиімді пайдаланады.
3. Компьютерде дұрыс жұмыс істеу ережесін ұстануға үйренеді.

Оқыту технологиясы:

Сыни тұрғыдан ойлау технологиясы, Ақпараттық – коммуникациялық технологиясы.

Сабақтың түрі:

Аралас сабақ



Қажетті құралдар мен көрнекіліктер:

Интерактивті тақта, компьютер, маркер, проектор, плакат, дәптер, оқулық, слайдтар, электронды оқулықтар.



Сабақтың барысы:
І. Ұйымдастыру кезеңі.

1. Оқушылармен сәлемдесіп, түгендеп, құрал-жабдықтарын тексеру.
2. Сергіту сәтін пайдалана отырып, сабаққа назар аударту.
3. Ойын картасы арқылы топқа бөлу.

ІІ. Үй тапсырмасын сұрау.

- Мультимедиа дегеніміз не?
- Мультимедиа құрылғыларын басқару үшін қандай интерфейсті қолданамыз?
- Мультимедиалық интерфейс қандай жиыннан тұрады?
- Мультимедианы пайдалану үшін қандай қандай бұйрықтарды орындау керек?



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   23   24   25   26   27   28   29   30   ...   44




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет