Сабақтың тақырыбы: SketchUp үшөлшемді графикалық редакторы



бет3/4
Дата04.10.2022
өлшемі1,33 Mb.
#151501
түріСабақ
1   2   3   4
Байланысты:
SketchUp үшөлшемді графикалық редакторы

Модельдеу.
Сахнаны модельдеу (виртуальді кеңістікті модельдеу) өзіне бірнеше объектілер категориясын қосады:

  • геометрия (әртүрлі техника көмегімен (мысалы, полигональді тор жасау) тұрғызылған модель, мысалы ғимарат);

  • материалдар (модельдің визуальдік қасиеттері туралы мәлімет, мысалы қабырға түсі және терезерлердің жарықты сындыратын және шағатын қасиеттері);

  • жарық көздері (бағыт, қуат, жарықтандыру спектрін реттеу);

  • виртуальді камералар (проекция тұрғызу бұрышы мен нүктесін таңдау);

  • күші мен әсері (негізгі анимацияда қолданылатын объектілердің динамикалық бұрмалауын реттеу);

  • қосымша әсерлер (атмосфералық құбылыстарға имитация жасайтын объектілер: тұмандағы жарық, бұлттар, от және басқалары).

Үшөлшемді модельдеудің мақсаты - осы объектілерді сипаттау және болашақ суретке деген талаптармен сәйкес геометриялық түрлендіру көмегімен оларды сахнада орналастыру.
Тек модельдеуге арналған ең әйгілі пакеттер:

  • Pixologic Zbrush.

  • Autodesk Mudbox, Autodesk 3D max.

  • Robert McNeel & Assoc. Rhinoceros 3D.

  • Blender.

  • Компас (САПР).

  • Google SketchUp.

SketchUp – қарапайым үш өлшемді нысандарды – ғимараттарды, жиһаздарды, интерьерді модельдеу бағдарламасы.
2 006 жылдың наурыз айында оны Google компаниясы @Last Software кішкентай фирмасымен бірге сатып алды. 2012 жылдың сәуір айында, Google SketchUp-ті Trimble Novigation компаниясына сатқан. Тегін және коммерциялық болып пайдаланушылық екіге бөлінеді.
Басты ерекшелігі - алдын ала орнатылған терезелердің болмауы дерлік. Құралдың аяқталғаннан кейін немесе одан кейінгі барлық геометриялық сипаттамалар жұмыс кеңістігінің төменгі оң жақ бұрышында орналасқанөлшемдер белгісінің (өлшеу тақтасының) оң жағында орналасқан мәндерді басқару блогы өрісіндегі (параметрді басқару өрісі) пернетақтадан орнатылады.
Тағы бір маңызды элемент – кезкелген жазықтықтың бүйір қабырғаларын қозғалысқа келтіретін жағына «басу» мүмкіндігін беретін «Pull/Push» құралы. Оның мүмкіндігімен кез келген жазықтықтың орнын ауыстыруға, Алдын ала белгіленген жазықтықты жылжыту, Follow Me құралы.
Сондай-ақ төмендегі мүмкіншілігін атап өтуге болады:

  • Экспорттауды, визуализацияны, физикалық әсерлерді жасауды (айналу, қозғалыс, өзара әрекеттесу және т.б.) плагинді қолдау;

  • Макростарды Ruby тілінде жасауға және оларды мәзірден шақыруға қолдау көрсету. Макростар қайталанатын әрекеттерді автоматтандыруға болады. Бұл функция басқа пайдаланушылар ұсынған көптеген дайын макростарды жүктеп алуға және пайдалануға болады;

  • «Компоненттерді» құруды қолдау – модель элементтерін жасауға болады, содан кейін бірнеше рет пайдаланылады, содан кейін редакцияланады – және компонентке енгізілген өзгерістер ол қолданылатын барлық жерлерде көрсетіледі;

  • Құрамдас бөліктердің (үлгілердің) кітапханасы, өзіңіздің элементтеріңіздің көмегімен немесе Интернеттен жүктелетін жұмыс аймағының материалдары мен стилі;

  • Бөлімдегі үлгіні көру құралы және сызбалық стильде көрінетін өлшемдерді белгілеу арқылы модель белгілерін қосу мүмкіндігі;

  • Қабаттармен жұмыс істеу мүмкіндігі;

  • Динамикалық нысандарды құру мүмкіндігі (мысалы: шкаф есігін ашу үшін меңзерді басу арқылы);

  • Объектілердің бөліктерін құрастыру мүмкіндігі;

  • Сахналармен жұмыс істеу қабілеті (сахна камераның орны мен сурет режимін қамтиды) және сахнадан сахнаға жандандыру;

  • Нақты объектілер мен ғимараттардың моделін құруды қолдау;

  • Нақты физикалық өлшемдерді, метрлермен немесе дюйммен көрсету;

  • Модельді «бірінші адамнан» тексеру, тиісті 3D-ойындарда басқару сияқты;

  • Географиялық сенімді көлеңкелерді осы ендікке, бойлыққа, күн мен жылдың уақытына сәйкес белгілеуге болады;

  • Google Earth интеграциясы;

  • Жердің бетіне үлгіні қосу және оның пішінін реттеу мүмкіндігі – ландшафт.

SketchUp жобалары * .skp форматында сақталады. Ол сондай-ақ екі өлшемді растрлық және үш өлшемді графиканың әртүрлі форматтарын импорттауға және экспорттауға қолдау көрсетеді, атап айтқанда: * .3ds, * .dwg , * .ddf; * .jpg , * .png , * .bmp , * .psd , * .obj .
Растрлық графиканы импорттаудың бірнеше мүмкіндіктері бар: суретті бөлек нысан ретінде текстурамен және фотосуреттен үш өлшемді нысанды қалпына келтіруге негіз ретінде кірістіру. * .Jpg форматына экспорттау қолданбалар терезесінің жұмыс аймағынан суретке түсіру ретінде орындалады.
Қосымша орнатылған плагиндер * .mxs, * .atl, * .dae, * .b3d және т.б. пішімдеріне экспорттауға мүмкіндік береді. Тиісті қосымшаларда экспортталған файлды кейіннен өңдеу ешқандай шектеусіз орындалуы мүмкін.
SketchUp плагиніне арналған V-Ray сізге үш өлшемді сахналарды бейнелеуге мүмкіндік береді .
Google Earth көмегімен SketchUp пайдалану
Google Жер ресурстары бағдарламасы («виртуалды глобус») және SketchUp-ның жеңілдетілген 3D редакторы бір бағдарламалық жасақтама өнімінің отбасының ажырамас құрамдас бөлігі болып табылады, сондықтан пайдаланушы ақпаратты бір бумадан екіншісіне оңай тасымалдай алады.
Мәселен, архитектуралық құрылымдардың үлгілерін модельдеу кезінде қалаған құрылыстың, сондай-ақ Google Earth жерінің аэрофотосъемкасын немесе спутниктік суретін оңай импорттай аласыз, содан кейін прототиптің ғимаратының спутниктік фотосуреті болатын виртуалды ғимараттың үлгісін құрастыра аласыз.
Google Earth релизінде SketchUp-да жасалынған «виртуалды өмірдегі» 3D моделін көру үшін құралдар тақтасындағы белгішені нұқу керек. Бағдарламалар арасында ақпарат алмасу үшін, екеуі де пайдаланушының компьютерінде орнатылған.


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет