Современное общество в условиях социально-экономической неопределенности



Pdf көрінісі
бет66/449
Дата19.10.2022
өлшемі9,21 Mb.
#153917
түріСборник
1   ...   62   63   64   65   66   67   68   69   ...   449
Байланысты:
sorokinsbornik2021

Источники и литература 
1)
Зборовский Г.Е., Шуклина, Е.А. Самообразование как социологи- 


143 
ческая проблема / Г.Е. Зборовский, Е.А. Шуклина // СОЦИС. 
1997. №10. С. 78 – 86. 
2)
Павлова Т.С., Николаева А.А. Современные тренды молодежной 
культуры // В сборнике: Молодежь XXI века: образ будущего. Ма- 
териалы Всероссийской научной конференции с международным 
участием. Ответственные редакторы Н.Г. Скворцов, Ю.В. Асоча- 
ков. 2019. С. 748-749. 
3)
Савченко И.А. Проблема патриотического воспитания в современ- 
ной школе: социологическое исследование // В сборнике: Моло- 
дежь XXI века: образ будущего. Материалы Всероссийской науч- 
ной конференции с международным участием. Ответственные ре- 
дакторы Н.Г. Скворцов, Ю.В. Асочаков. 2019. С. 243-244. 
Пашко Татьяна Юрьевна 
ОУП ВО "АТиСО", Москва, Россия 
Хакатоны: реальность и будущее технологий подбора 
персонала 
Современные 
технологии 
и 
методы 
подбора 
персонала 
представляют широкий спектр возможностей от классических до 
инновационных решений. В результате пандемии общество претерпело 
серьезные кризисные, демографические и мотивационные изменения, а 
рекрутинговая задача осталась прежней - нужно найти человека, 
который бы полностью подходил кампании и готов был двигать ее 
вперед. Все чаще применяются социальные технологии цифрового 
рекрутинга: собеседования по Skype и WhatsApp, групповые интервью 
в формате видеоконференций, тестирование компетенций с помощью 
виртуальных 
симуляционных 
программ. 
В 
данной 
статье 
анализируются различные аспекты проведения хакатонов в России - 
инновационных HR - инструментов, которые в перспективе позволят 
кампаниям подбирать кадры без существенных затрат. 
Хакатон (английское «hackathon» - от hac» (хакер) и marathon 
(марафон)) - форум разработчиков, во время которого специалисты из 
разных 
областей 
разработки 
программного 
обеспечения 
(программисты, дизайнеры, менеджеры) сообща решают задачи в 
течение определенного времени. Продолжительность хакатона 
варьируется в зависимости от одного дня до недели. Практика 
хакатонов в России насчитывает около 10 лет, в мире - больше 20 лет. 
Впервые термин «хакатон» был использован в 1999 году компанией 
Open BSD на встрече разработчиков для совместного написания 


144 
криптографической программы. Условно к формату хакатонов можно 
отнести встречи программистов в 1970-ые годы, на которых 
формировались сообщества и известные технологические компании, 
как например, Apple. Бизнес обратил внимание на хакатоны в начале 
2000-х, когда они стали массовым явлением и быстрым способом 
разработки новых решений, в которые можно инвестировать. На 
хакатонах были созданы некоторые действительно успешные компании 
— например, GroupMe появившаяся на хакатоне конференции 
TechCrunch Disrupt 2010, а в 2011 году купленная Skype за 85 млн. 
долларов [1]. В настоящее время крупными и небольшими кампаниями 
хакатоны все чаще используются в качестве стандартного инструмента 
решения технологических, а также PR и HR задач. Информация об 
объеме вложений в хакатоны является коммерческой тайной. 
Крупнейшее в стране сообщество разработчиков и IT-инноваторов — 
Russian Hackers — оценивает текущий объем рынка хакатонов в 300 
млн. рублей. Аналогичные цифры приводит и Phystech Genesis, 
являющийся бизнес-инкубатором МФТИ. По данным таких участников 
рынка, как Actum.Online, Spinon, Zucker Studio, Science Guide, Russian 
hackers, BlockchainHac» и других, объем увеличился до 1,5 миллиардов 
рублей. Меняется состав организаторов конкурсов, заказчиками 
технологических конкурсов выступают федеральные и региональные 
власти [2]. Хакатоны все чаще проводятся в отраслях, не связанных с 
информационными технологиями, и представляют отдельный весьма 
солидный бизнес. С точки зрения маркетинга они позволяют общаться 
с аудиторией ближе, чем с помощью рекламы. С точки зрения бизнеса 
— становятся площадками для проверки продуктовых гипотез, 
получения отзыв о своих сервисах, инструментом для поиска новых 
кадров и мотивации персонала. Участники со свежим взглядом 
обнаруживают совершенно новые способы применения сервисов, 
представленных организаторами или спонсорами соревнований, 
выявляют программные ошибки и нестыковки, пропущенные 
штатными тестировщиками [1]. 
Хакатоны можно классифицировать: по отношению к кампании - на 
внутренние и внешние; по длительности - на однодневные и 
многодневные; по составу участников - на образовательные и 
профессиональные; по цели - создание прототипов или упаковка идей; 
по содержанию - работа с заказчиком или работа в рамках технологии. 
Потенциал хакатонов оценен HR-специалистами. Компании-
органи- заторы все чаще делают отличившимся ребятам предложения о 
сотрудничестве. Правила проведения хакатонов содержат общие 
положения, указывающие в качестве одной из целей «поиск кандидатов 


145 
на замещение вакантных должностей в IT-подразделениях» [3]. 
Преимущества хакатонов, как HR -мероприятий, вполне очевидны: 
проверить реальные знания, умения и навыки потенциальных 
кандидатов; в отличие от традиционного получасового собеседования 
придется внимательно наблюдать за командами и поведением их 
членов, выяснять специализацию и увлечения; найти талантливых 
специалистов за пределами Москвы и Санкт-Петербурга тем 
кампаниям, которые планируют создание региональных центров или 
ищут сотрудников на удаленную работу; география хакатонов 
расширилась до Казани и Новосибирска, Калининграда и Ростова- на 
Дону, Томска и Владивостока [4]; выявить сотрудников с редкими 
навыками, например, программистов, которые умеют не только писать 
качественный код, но и грамотно презентовать результаты своей 
работы; оптимизировать издержки на фонд оплаты труда за счет 
трудоустройства молодых специалистов со скромными финансовыми 
запросами - в большинстве хакатонов участвуют студенты с целью 
получить 
сертификаты 
или 
продать 
себя 
потенциальным 
работодателям[5]; подобрать волонтеров, которые будут помогать 
компании принимать участие в следующем мероприятии или его 
организовывать, повышать лояльность к бренду [5]; выбрать из 10-20 
команд-участниц оптимальный для себя вариант с небольшими 
затратами (для сравнения, поиск проектной команды через HR - 
агентство потребует 1-1,5 млн. рублей, в то время, как спонсорский 
пакет или призовой фонд хакатона составляет сумму 2-3 раза меньше); 
сформировать базу данных участников, трудоустройство которых 
можно рассматривать в дальнейшей перспективе.
В заключении необходимо отметить, что не только работодатели 
наблюдают на хакатонах за потенциальными кандидатами, но и 
разработчики пробуют в неформальной обстановке почувствовать 
общую корпоративную атмосферу, посмотреть, как кампания 
относится к сотрудникам. Победители российских хакатонов 
становятся участниками международных технологических конкурсов, 
что позволяет им также проанализировать рынок труда за рубежом. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   62   63   64   65   66   67   68   69   ...   449




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет