14
развитых информационных технологиях. Современная виртуальная
среда представляет
собою симбиоз массовой, групповой и
межличностной коммуникации и пронизывает практически все сферы
жизни современного общества [6]. Проникновение Интернета в России
среди населения младше 44 лет в 2020 году составило более 90%,
основным устройством выхода, при этом, были мобильные устройства
[3]. Уровень проникновения Интернета в мире составляет 59,5%, а
среднее время пребывания человека в день в сети - 7 часов (для России
цифра составляет 7 ч 52 мин) [4]. Виртуальная среда оказывает
колоссальное влияние на формирование жизненного мира отдельного
человека, как базовый элемент коммуникации в современном обществе
способна
менять
общественное
сознание,
трансформировать
социальную реальность [5], способна
мобилизовать социальные
действия, провоцирует социальные конфликты, участвует в процессе
социализации личности.
В книге “Маркс и век цифрового Капитализма” Кристиан Фукс и
Винсент Моско [1] обращают внимание, что существование сети
Интернет основывается на 3х тесно взаимосвязанных видах
производств:
производстве медиа-контента, производстве цифровых
технологий и классическом производстве товаров и услуг.
Существование самой сети возможно потому, что компании и обычные
пользователи постоянно создают медиа-контент, а производство
цифровых технологий обеспечивает физическую возможность
существования сети, классическое производство создает для цифрового
производства оборудование и предоставляет услуги. Одновременно, в
иных нишах классического производства товаров и услуг происходит
оптимизация производства благодаря
цифровым технологиям
(например, применение компьютеров, систем управления персоналом
и т.д.) и упрощается поиск покупателя. Производство медиа, с одной
стороны, способно влиять на социальное мнение и социальное
поведение и, напротив, сам социум
способен не принимать или
блокировать определенный контент, а также через свои отношения с
медиа-контентом может способствовать изменениям в технологическом
и классическом производстве.
Все 3 вида производства, при этом, являются капиталистическими и
конечной их целью является генерация прибыли. Например,
социальная сеть Facebook получает прибыль за счет того, что компании
классического производства товаров и услуг платят ему за свою
рекламу. Однако для того, чтобы реклама была эффективной, сам
Facebook должен обеспечить интерес пользователей к своей платформе,
что осуществляется за счет генерации
контента им самим и
15
разработкой цифровых технологий, позволяющих выдавать обычным
пользователям максимально интересный именно для них контент
(алгоритм выдачи контента).
Любой социальный процесс, если люди, задействованные в нем
имеют
доступ к сети, будет так или иначе через виртуальную среду
иметь влияние на большее количество социальных процессов, изменяя
их и меняясь самостоятельно. Сама же виртуальная среда тесно связана
с тремя видами современного производства, стремящихся к генерации
прибыли за счет контента в сети: непосредственного производства
медиаконтента, производства медиа-технологий и классического
производства товаров и услуг. Любой человек, имеющий доступ к сети,
оказывается так или иначе вовлечен в один из данных видов
производств. Любой социальный процесс может быть вызван как
противоречиями и особенностями отношений в капиталистическом
производстве в любом из 3 видов производств, так и на этапе принятия
результатов этих производств социумом. Дополнительное применение
марксистской методологии к объяснению
социальных процессов,
возникающих внутри или под воздействием виртуальной среды, с
учетом вовлеченности всех пользователей сети в капиталистическое
производство, позволяет более глубоко и системно объяснять и
прогнозировать их изменение и развитие.
Достарыңызбен бөлісу: