Тақырып: компьютерлік графика негіздері жоспар


Студенттердің өзіндік жұмысының жоспары



бет30/30
Дата08.09.2017
өлшемі4 Mb.
#30454
1   ...   22   23   24   25   26   27   28   29   30

Студенттердің өзіндік жұмысының жоспары



Тақырып. Растрлық және векторлық графика
1 жұмыс. Графикалық редакторларды шолу

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Компьютерлік графиканың программалық қамтамасыз етуінің классификациясының сұлбасын сызыңыз.

3. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.



Әдістемелік нұсқаулар:

Компьютерлік графиканың программалық қамтамасыз етуінің классификациясымен танысыңыз.


2 жұмыс. Графикалық файлдардың форматтары

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Графикалық файлдардың форматтары классифика–циясының сұлбасын сызыңыз.

3. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.



Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:

1. Растрлік графика форматтары.

2. Векторлық графика форматтары.

3. PostScript файлдары
Тақырып. Объектінің формасын өзгерту. Контурды және құюды өңдеу

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Графикалық файлдардың форматтары классифика–циясының сұлбасын сызыңыз.

3. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.



Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:

1. Объектілерді трансформациялау.

2. Стандартты объектілердің формасын өзгерту.

3. Автофигураларды өңдеу.
Тақырып. Эффектілерді қолдану

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.

Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:

1 Бір объектінің екінші объектіге ауысуы.

2. Ұқсастық эффектісі.

3. Интерактивті бұрмалау (искажение).

4. Перспективаны және қабықшаларды қолдану.

5. Көлемді объектілер.

6. Фигуралық қию (обрезка).

7. Линзалар.

8. Интерактивті мөлдірлік.

9. Объектілердің көлеңкесін құру.

10. Көркем басу (обводка)


Тақырып. Растрлық бейнелермен жұмыс істеу

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.

Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:

1. Растрлық графикаға түрлендіру.

2. Растрлық бейнелердің трассировкасы.

3. Растрлық суреттерді өңдеу.

4. Түсті маскаларды қолдану.

5. Растрлық объектілерді өзгертудің қосымша тәсілдері.

6. Растрлық бейнелердің эффектілері.

7. Түсті коррекциялау.

8. Растрлық объектілерді трансформациялау.


Тақырып. Дайын суреттерді кірістіру

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.

Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:



  • Графикалық символдар кітапханасын қолдану

  • Тақырыпшалармен жұмыс істеу

  • Суреттерді импорттау және экспорттау

  • Бейнені сканерден немесе цифрлік камерадан алу


Тақырып. Интернет үшін суреттер дайындау

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.

Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:



  • Интернет объектілерін кірістіру

  • Анимацияланған батырмаларды құру


Тақырып. Электрондық құжаттар құру

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.

Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:



  • Көпбетті құжатпен жұмыс істеу ерекшеліктері

  • PDF-форматы


Тақырып. Қабаттар

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Бейнеге фильтлерді қолданып, нәтижесін көріңіз.

3. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.



Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:

Жаңа қабат құру. Ерекшеленген аймақты қабатқа айналдыру. Бір бейнеде қабаттың көшірмесін алу. Қабатқа қолданылатын операциялар. Қабатты өзгерту. Қабатты фонға түрлендіру. Қабаттар жиынын құру. Қабатқа блок қою. Қабаттармен жұмыс істейтін саймандар. Қабаттарды біріктіру.
Тақырып. Бейнелерді өңдеу

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.

Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:



  • Баспаға жіберілетін бейненің көлемін өзгерту.

  • Бейненің көлемін автоматты түрде өзгерту.

  • Unsharp Mask фильтрін қолдану.

  • Crop сайманы көмегімен бейненің холстын кеңейту.

  • Crop сайманы көмегімен бейнені кадрлеу.

  • Бейнені Trim командасы көмегімен қию.

  • Бейненің айналық бейнеленуі

  • Бейнені белгілі бұрышқа бұру


Тақырып. Аймақтарды ерекшелеу және трансформациялау

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.

Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:

Қабатты толық ерекшелеу. Тікбұрышты немесе эллипстік аймақты ерекшелеу. Кез келген формадағы ерекшеленген аймақты құру. Көпбұрышты формадағы ерекшеленген аймақты құру. Пикселдерді түстеріне байланысты ерекшелеу. Magnetic Lasso сайманы көмегімен ерекшелеу. Magnetic Lasso сайманының опциялар панелі. Түс бойынша ерекшелеу. Жолақ түріндегі ерекшелеуді құру. Ерекшелеуді алып тастау. Аймақты қайта ерекшелеу. Ерекшеленген аймақты жою. Ерекшелеу рамкасының орнын ауыстыру. Ерекшеленген аймақты инверттеу. Ерекшелеу рамкасын жасыру. Ерекшелеу рамкасын өзгерту. Ерекшеленген аймаққа нүктелер қосу. Ерекшеленген аймақтан нүктелерді жою. Бейнені виньеттеу. Extract командасы көмегімен фигураны маскалау.
Тақырып. Компоновка

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.

Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:

Орын ауыстыру. Ерекшеленген аймақтың орнын ауыстыру және көшірмесін алу. Ерекшелену рамкасы бойынша қабаттарды туралау. Алмасу буфері. Көшірмені алу. Ерекшеленген аймақтың көшірмесін алу және кірістіру. Ерекшеленген аймаққа кірістіру. Сызғыш және бағыттаушы сызықтарды пайдалану. Сызғыштың бастапқы нүктесінің орнын өзгерту. Snap режимін қолдану. Бағыттаушы сызықты құру. Measure сайманын қолдану. Бір бейнеде аймақтарды клондау. Pattern Stamp сайманын қолдану. Healing Brush сайманын қолдану. Patch Tool сайманын қолдану. Бір бейненің фрагментін басқа бейнеге ауыстыру арқылы клондау. Қабаттағы тігістері болдырмау. Ерекшеленген аймақтың шекарасын тегістеу.
Тақырып. Фильтрлермен жұмыс істеу

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Бейнеге фильтлерді қолданып, нәтижесін көріңіз.

3. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.



Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі фильтрлерді қарастырыңыз:



  • Artistic тобының фильтрлері

  • Blur тобының фильтрлері

  • Brush Strokes тобының фильтрлері

  • Distort тобының фильтрлері

  • Noise тобының фильтрлері

  • Pixelate тобының фильтрлері

  • Render тобының фильтрлері

  • Sharpen тобының фильтрлері

  • Sketch тобының фильтрлері

  • Stylize тобының фильтрлері

  • Texture тобының фильтрлері

  • Video тобының фильтрлері

  • Other тобының фильтрлері

  • Digimarc тобының фильтрлері



Тақырып. Қағазға басу

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.

Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:



  • Бет параметрлерін баптау

  • Бейнені қағаз бетінде орналастыру

  • Қағазға басу барысында түсті басқару

  • Треппинг


Тақырып. ImageReady программасымен жұмыс істеу

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Өз қалауыңызша анимацияланған бейне құрыңыз.

3. Осы тақырып бойынша алынған білімді жүйеге келтіріңіз.



Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі сұрақтарды қарастырыңыз:



  • Программаның интерфейсі;

  • Color Picker палитрасы;

  • Қабаттармен жұмыс істеу;

  • Фрагменттермен жұмыс істеу;

  • Анимацияланған бейнелермен жұмыс істеу


Тақырып. Растеризациялау алгоритмдері. Брезенхейм алгоритмі

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша дәріс сабағында және өзіндік жұмыс нәтижесінде алынған білімді жүйеге келтіріңіз.
Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі мәселелелерге назар аударыңыз:



  • Шеңберді салудың растрлік алгоритмі

  • Шекара түсімен берілген аймақты бояу

  • Көпбұрышты толтыру


Тақырып. Сатылықты болдырмау әдістері

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша дәріс сабағында және өзіндік жұмыс нәтижесінде алынған білімді жүйеге келтіріңіз.
Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі мәселелелерге назар аударыңыз:



  • Іріктеу жиілігін арттыру әдісі

  • Жартытондарды қолдануға негізделген әдіс


Тақырып. Бейнелерді өңдеудің қарапайым әдістері

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша дәріс сабағында және өзіндік жұмыс нәтижесінде алынған білімді жүйеге келтіріңіз.
Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі мәселелелерге назар аударыңыз:



  • Ашықтылық (Яркость) және контрасттылық

  • Бейнені масштабтау

  • Бұру түрлендіруі

  • Бейнелердің цифрлік фильтрлері



Тақырып. Үшөлшемді түрлендірулер. Проекциялар

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша дәріс сабағында және өзіндік жұмыс нәтижесінде алынған білімді жүйеге келтіріңіз.
Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі мәселелелерге назар аударыңыз:



  • Проекциялар

  • Жазық геометриялық проекциялардың математикалық сипатталуы

  • Үшөлшемді объектілерді бейнелеу


Тақырып. Полигональды торлар

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша дәріс сабағында және өзіндік жұмыс нәтижесінде алынған білімді жүйеге келтіріңіз.
Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі мәселелелерге назар аударыңыз:



  • Проекциялар

  • Жазық геометриялық проекциялардың математикалық сипатталуы

  • Үшөлшемді объектілерді бейнелеу

Тақырып. Көрінбейтін сызықтарды және беттерді жою

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша дәріс сабағында және өзіндік жұмыс нәтижесінде алынған білімді жүйеге келтіріңіз.
Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі мәселелелерге назар аударыңыз:



  • Жүзетін көкжиек алгоритмі

  • Робертс алгоритмі

  • Беттік емес беттерді (нелицевые грани) анықтау

  • Көрінбейтін қырларды жою

  • Z буферді қолданатын алгоритм

  • Сәулелерді трассировкалау(RAY CASTING) әдісі

  • Үстемділіктер тізімін қолданатын алгоритмдер

  • Көпбұрыштар жағдайы үшін Ньюэла-Ньюэла-Санча алгоритмі

  • Варнок (WARNOCK) алгоритмі

  • Вейлер-Азертон (WEILER-ATHERTON) алгоритмі


Тақырып. Бояу әдістері

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша дәріс сабағында және өзіндік жұмыс нәтижесінде алынған білімді жүйеге келтіріңіз.

Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі мәселелелерге назар аударыңыз:



  • Диффузиялық бейнелеу және РАССЕЯННЫЙ жарық

  • Айналық бейнелеу

  • Полигональды торды біртекті бояу

  • Гуро әдісі

  • Фонг әдісі

  • Көлеңкелер

  • Жарықты өткізетін беттер

  • Беттерді детализациялау

  • Түспен детализациялау

  • Фактурамен детализациялау


Тақырып. OPENGL кітапханасы. Берілгендердің негізгі типтері. Гоеметриялық фигураларды салу. Объектілерді кеңістікте түрлендіру

Тапсырмалар:

1. Тақырып бойынша конспект құрыңыз.

2. Осы тақырып бойынша дәріс сабағында және өзіндік жұмыс нәтижесінде алынған білімді жүйеге келтіріңіз.
Әдістемелік нұсқаулар:

Келесі мәселелелерге назар аударыңыз:



  • WINDOWS-та OPENGL-ді қолдану ерекшеліктері

  • Геометриялық объектілерді салу

  • Буфермен жұмыс істеу және объектілердің түстерін беру

  • Графикалық қарапайым фигураларды беру

  • Нүктелерді, сызықтарды және көпбұрыштарды салу

  • Объектілерді кеңістікте түрлендіру, камералар

Пайдалануға ұсынылатын әдебиеттер: [13, 14, 20, 21]

2.8 Өзін-өзі тексеруге арналған тесттік тапсырмалар

1. Түстiң терендiгi

A) Пикселдің түсін анықтайтын ақпараттың көлемі

B) Пикселдің санын анықтайтын ақпараттың көлемі

C) түстің атауы

D) түске сәйкес қойылған он алтылық сан

E) дұрыс жауабы жоқ
2. Бейненің шешілуі

A) пикселдің санын анықтайтын ақпараттың көлемі

B) бейнені құрайтын пикселдің орналасу реті

C) бейнені құрайтын пикселдің орналасу тығыздығы

D) пикселдің түсін анықтайтын ақпараттың көлемі

E) дұрыс жауабы жоқ


3. Растрлік бейненің форматына жатпайтын формат

A) gif


B) jpeg

C) cdw


D) bmp

E) tiff
4. 24 - биттiк бейне неше түс қолдайды

A) 1

B) 256


C) 512

D) 2^n


E) 16000000 астам
5. RGB модельде келесі түстер қолданылады:

A) қызыл, жасыл, көк

B) көк, қара, жасыл

C) жасыл, қызыл, ақшыл қызыл

D) қызыл, жасыл, қара

E) қызыл, жасыл, ақ


6. Photoshop. Барлық палитраларды көрсету/жасыру

A) <Таb>

B) +

C) <Сtrl>+

D) +<Сrtl>+

E) <Аlt>+


7. Photoshop. Каналды/қабатты/масканы ерекшеленген жаңа аймақ ретінде жүктеу

A) + миниатюрада шерту

B) <Сtrl> + миниатюрада шерту

C) +<Сrtl> + миниатюрада шерту

D) <Аlt>+<Сtrl> + миниатюрада шерту

E) ++ + миниатюрада шерту


8. Photoshop. Каналды/қабатты/масканы аймақтардың қиылысуымен жүктеу

A) + миниатюрада шерту

B) <Сtrl>+миниатюрада шерту

C) +<Сrtl>+ миниатюрада шерту

D) <Аlt>+<Сtrl>+миниатюрада шерту

E) ++ + миниатюрада шерту


9. Photoshop. Каналды/қабатты/контурды құптаусыз жою

A) <Аlt>+ New батырмасын шерту

B) <Аlt>+Trash батырмасын шерту

C) +New батырмасын шерту

D) +New батырмасын шерту

E) +Trash батырмасын шерту
10. Photoshop. <Аlt>+ New батырмасын шерту

A) Жаңа канал/қабат/контур құру және қасиеттер терезесін ашу

B) Каналды/қабатты/контурды құптаусыз жою

C) Жаңа канал/қабат/контур құру

D) Каналды/қабатты/контурды құптаумен жою

E) Каналды/қабатты/контурды жүктеу


11. Photoshop. <Аlt>+щелчок на кнопке Trash (Корзина)

A) Жаңа канал/қабат/контур құру және қасиеттер терезесін ашу

B) Каналды/қабатты/контурды құптаусыз жою

C) Жаңа канал/қабат/контур құру

D) Каналды/қабатты/контурды құптаумен жою

E) Каналды/қабатты/контурды жүктеу


12. CorelDraw-да спиральдің неше түрі бар?

A) сирек және тығыз

B) логарифмдік және коэфиценттік

C) логарифмдік және симметриялы

D) алгебралық және геометриялық

E) дұрыс жауабы жоқ


13. CorelDraw. Төмендегі саймандардың қайсысы саймандар қатарында жалғыз өзі орналасқан?

A) тіктөртбұрыш

B) эллипс

C) интерактивное перетекание

D) стандартты фигуралар

E) дұрыс жауабы жоқ


14. CorelDraw. Қисық сызу циклынан шығу үшін ...

A) “бос орын” пернесін басу керек

B) “Enter” пернесін басу керек

C) “Alt” пернесін басу керек

D) “Tab” пернесін басу керек

E) “TAB” пернесін басу керек


15. CorelDraw. Бұрыштық өлшемдерді орналастыру үшін қандай сайман қолданылады?

A) Linear Dimension

B) Angled Dimension

C) Callout

D) Artistic Media

E) Жоғарыда көрсетілген саймандардың бәрінде бұрыштық өлшем қасиеті бар


16. CorelDraw. Format Text терезесін ашу . . . пернелер комбинациясы қолданылады

A) Ctrl+F

B) Ctrl+T

C) Ctrl+Shift+F

D) Ctrl+Shift+T

E) Ешқандай пернелер комбинациясы ашпайды


17. CorelDraw. Ғ6 пернесін басқанда . . . сайманы екпінді болады.

A) тіктөртбұрыш

B) эллипс

C) интерактивное перетекание

D) стандартты фигуралар

E) дұрыс жауабы жоқ


18. Үш өлшемді координаталық жүйеде қолдануға ынғайлы болып саналатын:

A) оң координаталық жүйе;

B) сол координаталық жүйе;

C) оң және солкоординаталық жүйе;

D) центрлік координаталық жүйе;

E) дұрыс жауабы жоқ


19. Алғашқы және соңғы нүктелері сәйкес келетін қисық ... деп аталады

A) контур

B) Безье қисығы

C) тұйық контур

D) екінші ретті қисық

E) Гильберт қисығы


20. Брезенхем алгоритмнің негізгі пікірі: егер түзудің бұрыштық коэффициенті < 1/2, онда (0,0) нүктесінен кейінгі нүктені

A) (0,0) позицияға орнату;

B) (1,1) позицияға орнату;

C) (1,0) позицияға орнату;

D) (1,-1) позицияға орнату;

E) дұрыс жауабы жоқ;


Тест тапсырмаларының кілттері:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

A

C

C

E

A

A

B

E

B

A

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

B

C

E

A

B

B

A

B

C

С


Әдебиеттер тізімі
Негізгі

1. Бурлаков М. Corel Draw 9.0, Справочник, СПб: Питер, 2001;

2. Рик Олтман. Corel Draw 9.0, Москва, Киев Век+, 2000;

3. Николь Н., Альбрехт Р. Corel Draw 4.0, Москва «Эком», 1994;

4. Панкратова Т. Photoshop 6: Учебный курс (+CD).-СПБ: Питер, 2001.-480с.: ил.

5. Кофтанюк Ю.С. Corel Draw 10 для дизайнера.- К.: Юниор, Диасофт, 2001.-880с.: ил.

6. Дик Мак Клелланд. Photoshop 6 для «чайников».: пер. с англ.:-М: издательский дом «Вильямс», 2001.-368с.ил

7. Хант Ш. Эффекты в CorelDraw: пер. с англ. /СПБ [и др]: БХВ-Петербург, 2001.-696с:ил.

8. Информатика задачник-практикум в 2т./Под ред. И. Г. Семакина, Е.К. Хеннера: 2. –М.: Лаборатория Базовых Знаний, 1999г.-280с.ил.

9. Пономаренко С.И. Adobe Photoshop 6.0. – СПб.: БХВ-Петербург, 2001. -832 с.: ил.

10. Тюкачев Н., Свиридов Ю. Delphi 5. Создание мультимедийных приложений. Учебный курс. – СПб. Питер, 2001. – 400 с.:ил.

11. Бабушкина И. А., Окулов С.М. Практикум по объектно-ориентированному программированию. М.: БИНОМ, Лаборатория знаний, 2004. – 366 с.: ил.

12. Хомоненко А.Д. и др. Delhpi 7. – СПБ.: БХВ-Петербург, 2004.- 1216 с.:ил.

13. Боресков А., Шикин Е. «Начала компьютерной графики»

14. Боресков А., Шикин Е. «Компьютерная графика»

15. Абрамов С.А., Гнездилова Г.Г. и др. Задачи по программированию.-М.: Наука. Гл. ред.физ.-мат.лит.,1988.-224с.

16. Культин Н. Turbo Pascal в задачах и примерах. – СПб.: БХВ-Петербург, 2001.-256с.: ил.

17. Информатика задачник-практикум в 2т./Под ред. И. Г. Семакина, Е.К. Хеннера: 2. –М.: Лаборатория Базовых Знаний, 1999г.-280с.ил.

Қосымша

18. Волков Д.В., Ефлеев А.Н., Шагурина Н.Г. «Англо-русский толковый словарь терминов по компьютерной графике» (Мир ПК, N4, 1994)



19. Джона Корригана. «Компьютерная графика: секреты и решения»

20. Роджерс Д. «Алгоритмические основы машинной графики»

21. Иванов В.П., Батраков А.С. «Трехмерная компьютерная графика»

22. Боресков А., Шикин Е. «Начала компьютерной графики»

23. Боресков А., Шикин Е. «Компьютерная графика»

24. Фаронов В.В. Delhpi 5: Учебный курс.-М.: Нолидж, 2001.- 605с.:ил.



25. Бобровский С. Delhpi 7. СПб.: Питер,2003

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   22   23   24   25   26   27   28   29   30




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет