3. Барыс Астананың көрікті жерлерін аралаймын деп шешті. Соңында барыс киімін ауыстырды.
Барыстың әрекеттерін орындайтын бағдарламаны тармақталу мен циклді қолданып құрыңыз.
Бағалау критерийі
|
Тапсырма №
|
Дескриптор
|
Балл
|
Білім алушы
|
Орындалатын алгоритмнің соңғы нәтижесін анықтайды
|
1
|
Сызу бағытын анықтайды;
|
1
|
геометриялық фигураны анықтайды;
|
1
|
Scratch ойын ортасының негізгі нысаналарын анықтайды
|
2
|
«әрқашан» командасының қызметін анықтайды;
|
1
|
«егер» командасының қызметін анықтайды;
|
1
|
«қайталау» командасының қызметін анықтайды;
|
1
|
Бағдарлама кодын құрады
|
3
|
сахнаның фонын өзгерту үшін скрипт құрады;
|
1
|
барыстың көлденең жүрісін құрады;
|
1
|
бағдарламаның орындалуы соңында барыстың киімін ауыстыру командасын қолданыңыз;
|
1
|
«егер» командасын қолданады;
|
1
|
«қайталау» командасын қолданады.
|
1
|
Барлығы
|
10
|
Достарыңызбен бөлісу: |