Укажите обозначение компонента tcheckBox в панели инструментов


Очистка текстового экрана



бет2/4
Дата29.01.2022
өлшемі1,21 Mb.
#115826
1   2   3   4
Байланысты:
31293testC рус

Очистка текстового экрана;


Рисование прямоугольника;

Такой функции не существует;

Рисование точки.

.Каковы результаты использования функции atoi()

Преобразование строкового типа в int;

Преобразование строкового типа в float;

Преобразование float в char;

Преобразование int в float;

Такой функции не существует.

.Каковы результаты использования функции arc()

Рисование кривой дуги;

Рисование прямоугольника;

Рисование многоугольника;

Рисование точки;

Рисование закрашенного круга.

.Каковы результаты использования функции dieslice()

Рисование части закрашенного круга;

Рисование точки;

Рисование закрашенного прямоугольника;

Такой функции не существует;

Очистка текстового окна.

.Каковы результаты использования функции ellipse()

Рисование эллипса;

Рисование закрашенного треугольника;

Такой функции не существует;

Рисование точки;

Рисование прямоугольника.

. Пример указателя в языке С:

char * p;

int *toy;

struct p;

char *p;

int toy;

.Каковы результаты выполнения функции Getmaxcolor()

Возвращение всего количества цветов;

Очистка экрана;

Рисование прямоугольника;

Такой функции не существует;

Воспроизведение звука.

.Что проверяет функция isdigit(

Не является ли c цифрой;

Не является ли c буквой;

Не является ли c запятой;

Ничего не проверяет;

Такой функции не существует.

<

get count;

count<<;

use count;

count.

Постфиксная форма оператора count

count<<;

<

get count;

use count;

count.

.Два значения операции sizeof

Дает размер операнда, стоящего справа в байтах;

Дает размер операнда, стоящего слева в байтах;

Дает размер операнда в битах;

Вводит размер операнда;

Уменьшает размер операнда на 1 байт.

.Определение одномерного массива

Множества однотипных элементов

Множества переменных

Множества точек

Множества двумерных элементов

Множества кривых линий

.Каковы результаты использования функции pow()

Возведение в степень;

Определение косинуса;

Дифференцирование;

Интегрирование;

Такой функции не существует.

.Каков результат выполнения pow(2,3)

8;

9;

7;

6;

10.

.Каков результат fabs(-6)

6;

66;

666;

–6;

36.

.Каков результат выполнения функции strcpy(name, "Beta")

Beta;

eta;

ta;

B;

Такой функции не существует.

.Какой объект используется для ввода массива

StringGrid

FormCreate

MasChange

RowCount

Tab->Cells

.Что означает запись x*=3*y+12

x=x*(3*y+12);

x=3*y*12;

x*(3*y*12);

x=3+y+12;

x=3*y.

.Что означает запись b-=35+y-4

b=b-(35+y-4);

b=35+y-4;

-b=35+y-4;

b=35-y+4;

b=-(35+y-4).

.Общий вид записи оператора if

if "выражение1" оператор;

if "выражение1" then "выражение2";

if "выражение" then оператор1 else оператор2

if оператор "выражение"

оператор if "выражение"

. Функция для работы с файлами в языке С :

fwrite()

pow()

stupr()

getch()

arc()

.Что означает использование формата %S

Строка продолжается до следующего пустого символа;

Функция считает все символы до пустого символа;

Функция считает символы до последнего пустого символа;

Строка продолжается до первого пустого символа;

Строка продолжается до тех пор, пока функция считает все символы.

.Назначение оператора scanf

Предназначено для получения слова;

Предназначено для получения строки;

Предназначено для получения символов;

Предназначено для ввода символов;

Предназначено для вывода строк.

Что делает данная запись:

struct book libry



Объявляет libry структурой типа book;

Вычисляет структуру типа book;

Проверяет libry структурой типа book;

Выводит на экран структуру типа book;

Вводит libry структурой типа book.

Вычислить (10010011)&(00111101)

(00010001);

(11011001);

(01011111);

(10101101);

(11010011).

.Общий вид цикла do while

Do оператор while(выражение);

оператор (выражение) while;

while do (выражение);

do while (выражение), оператор;

do while (выражение).

. Элемент массива d[8] в языке С:

d[0], d[2], d[7]

d[8]; d[0] d[5]

d[13];d[12];

d[10];d[9]

d[88];d[11]

.В языке C/C++ выводит строки можно с помощью операторов:

puts(), printf();

input, readln;

scanf(), gets();

set, get;

writeln, copy.

Вводить строки в языке C/C++ можно при помощи операторов:

scanf(), gets();

input, readln();

puts(), prints;

таких операторов нет;

writeln, copy.

.Указатель - это…

переменная, содержащая адрес переменной;

оператор, с помощью которого вычисляется аргумент функции;

оператор, указывающий на тип числа;

верны все пункты;

константа.

.Команда STC - устанавливает флаг

переноса, т.е. CF=1;

четности, т.е. DF=1;

переполнения, т.е. PF=1;

знака, т.е. ZF=1;

прерывания OF=1.

.

В результате применения какой команды микропроцессора флаг переноса CF получает значение 1



STC;

STD;

CLD;

CLC;

CMC.

.Команда CLC обнуляет флаг переноса, т.е.

CF=0;

OF=0;

PF=0;

DF=0;

ZF=0.

Какие команды микропроцессора используются при циклическом сдвиге

STC и CLC;

CMC и STC;

STD и CMC;

CLD и STD;

CLI и CTI.

.С помощью какой команды обращается флаг переноса?

CMC;

STD;

SLC;

CLC;

SLK.

.Команда sizeof

Дает размер операнда , стоящего справа;

Дает размер операнда, стоящего слева;

Дает частное от деления NUM на DENUM;

Дает произведение от умножения NUM на DENUM;

Определяет текущий размер программы.

.С помощью команды #define можно

Определять именованную константу;

Инициализировать цикл;

Определять размер шага;

Определять нижнюю границу таблицы;

Определять именованную переменную по текущему значению.

Функция scanf()

Обеспечивает ввод;

Направляет стандартный вывод;

Обрабатывает выходной поток;

Отправляет литеру в стандартный вывод;

Возвращает указатель на void.

Функция putchar()

Используется для вывода;

Обеспечивает ввод;

Обрабатывает выходной поток;

Отправляет литеру в стандартный вывод;

Возвращает указатель на void.

Статическая память специфицируется словом:

static;

define;

include;

getch;

main.

.Одна или несколько переменных, которые сгруппированы под одним именем - это

Структура;

Массив;

Указатель;

Оператор;

Объект.

.Декларация структуры - это

тип;

оператор;

массив;

указатель ;

объект.

.Доступ к отдельному члену структуры осуществляется посредством конструкции вида:

Имя_структуры.член;

Имя_структуры.оператор;

Имя_файла.тип;

Имя_структуры.функция;

Имя_структуры(файл).

.Какой шаг выполняется первым при вводе строки?

Выделение памяти для запоминания строки;

Применение функции ввода;

Очистка стека;

Частичное форматирование жесткого диска;

Дефрагментация ОЗУ.

.Структуры нельзя:

Сравнивать;

Копировать;

Присваивать;

Брать адрес с помощью &;

Присваивать и копировать.

.

Перечисленные в структуре переменные называются



Членами;

Флагами;

Типами;

Полями;

Записями.

. Графические возможности языка C:

Управление экраном в графическом режиме производится с помощью набора функций, прототипы которых находится в файле graphics.h

Для работы в графическом режиме должен быть подключен файл stdio.h

Графические функции подключаются автоматически

Для работы в графическом режиме должен быть подключен файл signal.h

Для работы в графическом режиме должен быть подключен файл conio.h

.Какое понятие не имеет отношения к классам в С++:

Cинхронизация;

Олиморфизм;

Наследование;

Виртуализация методов;

Инкапсуляция.

.Функция возведения вещественной величины x в степень y:

pow(x,y);

ltoa(x,s,y);

itoa(x,y);

rotl(x,y);

ultoa(x,s,y).

.Какая директива внутри класса объявляет полностью недоступную

для других классов часть класса?



Рrivate;

Рublic;

Рrotected;

Аutomated;

Рublished.

Какая директива внутри класса объявляет частично недоступную

для других классов часть класса?



Рrotected;

Рublic;

Рrivate;

Аutomated;

Рublished.

.Для чего нужен конструктор класса?

Для создания экземпляра класса;

Для уничтожения экземпляра класса;

Для обработки событий;

Для обработки сообщений;

Все ответы неверны.

.Для чего нужен деструктор класса?

Для уничтожения элементов экземпляра класса;

Для создания экземпляра класса;

Для обработки событий;

Для обработки сообщений;

Все ответы неверны.

.Для чего нужны виртуальные методы?

Для реализации полиморфизма поздним связыванием;

Для реализации полиморфизма ранним связыванием;

Для реализации полиморфизма статическим связыванием;

Для настройки таблицы виртуальных методов;

Для инкапсуляции.

.Сколько классов-родителей может иметь класс-потомок?

Одного;

Несколько;

Неограниченное множество;

Конечное число;

Все ответы неверны.

.Сколько классов-потомков может иметь класс-родитель?

Неограниченное множество;

Несколько;

Одного;

Конечное число;

Все ответы неверны.

.Как иначе называется класс-потомок?

Все ответы верны;

Дочерний класс;

Производный класс;

Подкласс;

Унаследованный от родителя класс.

.Как иначе называется класс-родитель?

Предок;

Производный класс;

Дочерний класс;

Подкласс;

Потомок.

.Что означает "перекрытие методов" в классах-потомках?

Определение метода с тем же именем и набором параметров;

Определение метода с другим именем;

Объявление метода с тем же именем, но другим набором параметров;

Наследование метода из класса-родителя;

Все ответы неверны.

.Для чего нужна таблица виртуальных методов (ТВМ)?

Для хранения массива адресов методов;

Для хранения массива адресов полей;

Для хранения массива адресов конструкторов;

Для хранения массива адресов деструкторов;

Все ответы неверны.

.Каким образом осуществляется доступ к полям одного класса

из методов других?



Посредством указания имени класса

Произвольно

С помощью функций, не привязанных к классам

С помощью абстрактных методов

С помощью логических методов

.Функция установки системного времени:

settime;

gettime;

time;

getdate;

setdate.

.Функция получения текущей даты в системе:

getdate;

gettime;

time;

settime;

setdate.

.Функция преобразования строки в число целого типа:

atoi;

atof;

time;

wtof;

big;

.Функция копирования текста в память:

gettext;

settext;

movetext;

puttext;

outtext;

.Чем отличается текстовая строка, используемая в C++, от

строки, используемой в Pascal:



Наличием в конце строки символа окончания строки #0;

Наличием указателя длины строки;

Ничем не отличается;

Кодировкой символов;

Местом расположения;

.Ключевое слово, используемое для передачи управления на метку:

goto;

catch;

label;

try;

button;

.Ключевое слово, используемое внутри циклов для передачи управления на оператор, следующий за блоком, обрабатываемым

оператором цикла:



break;

catch;

continue;

except;

button;

.Область видимости идентификатора, объявленного внутри блока:

Область от начала объявления идентификатора до закрывающей фигурной скобки блока, содержащего идентификатор;

Область от начала объявления идентификатора до закрывающей фигурной скобки произвольного блока;

Область от начала объявления идентификатора до открывающей фигурной скобки блока, не содержащего Идентификатор;

Произвольная область;

Область ограничений;

.Для чего используется символ '*' (звездочк при объявлении переменной?

Для создания указателя на тип;

Для создания указателя на переменную;

Для создания указателя на константу;

Для создания указателя на флаг;

Для удаленя символов;

.Ключевое слово, используемое для объявления структуры:

struct;

structure;

record;

collection;

union.

.Ключевое слово, используемое для объявления объединения:

union;

structure;

record;

struct;

class.

.Ключевое слово, используемое для объявления перечислений:

enum;

structure;

record;

struct;

union.

. Верное утверждение о массивах в языке C:

Каждый элемент массива определяется именем массива и порядковым номером (индексом) элемента

В языке С индекс первого элемента всегда начинается с единицы

В языке С многомерные массивы нельзя инициализировать

В языке С не допускается использование многомерных массивов

Каждый элемент массива может определяться только именем массива

.Что представляет из себя оператор "<<" ?

Поразрядный сдвиг влево;

Поразрядный сдвиг вправо;

Поразрядное инвертирование;

Логическое "исключающее или";

Влево и право ;

. Пример указателя в языке С:

char  

struct m;

struct stud;

int year;

char  

.Что значит создать "экземпляр класса" ?

Вызвать конструктор класса;

Объявить переменную типа класса без вызова конструктора;

Вызвать деструктор класса;

Определить виртуальный метод;

Вызвать деструктор класса;

.Что значит: уничтожить из памяти составные элементы класса?

Вызвать деструктор класса;

Объявить переменную типа класса без вызова деструктора;

Вызвать конструктор класса;

Перекрыть виртуальный метод;

Оптимальный вариант;

.Какой класс принято считать абстрактным?

Класс, содержащий как минимум один пустой виртуальный метод;

Любой класс;

Класс, содержащий как минимум один конструктор;

Класс, содержащий несколько виртуальных методов;

Дружественные классы ;

.Экземпляры каких классов не могут быть созданы?

Абстрактных;

Родительских;

Дочерних;

Производных;

Произвольных;

.В каком случае перекрытие виртуального метода действительно?

Если совпадают имя, возвращаемый тип и формальные параметры;

Если совпадают имя и возвращаемый тип, но не формальные параметры;

Если совпадает только имя;

Если совпадают имя и формальные параметры;

Имеет место;

.В каких случаях к элементу М класса Х невозможен доступ?

В методах других классов, если элемент M объявлен как private;

В методах класса Х;

В выражениях типа y.M, где y - экземпляр класса Х;

В выражениях типа yptr->M, где yptr - указатель на экземпляр класса Х;

Когда он не объявлен;

.К каким спецификаторам относится спецификатор typedef ?

К спецификаторам класса хранения;

К спецификаторам абстрактных классов;

К спецификаторам препроцессора;

Нет в базе ;

.signed - это:

Модификатор типа;

Спецификатор типа;

Спецификатор класса хранения;

Спецификатор отладчика;

Класс;

.double - это:

Спецификатор типа , определяющий для идентификатора вещественный тип;

Спецификатор типа, определяющий для идентификатора целочисленный тип;

Модификатор типа, определяющий для идентификатора вещественный тип;

Спецификатор типа, определяющий для идентификатора символьный тип;

Спецификатор типа, определяющий для идентификатора массива;

.Ключевое слово asm используется:

Для размещения операторов языка ассемблер;

Для определения ассемблерных функций;

Для размещения ассемблерных спецификаторов;

Для определения ассемблерных классов;

Для размещения операторов С++;

.Ключевое слово catch используется:

Для указания дескриптора исключительных ситуаций;

Для определения начала блока обработки исключительных ситуаций;

Для перехода на метку обработки исключительных ситуаций;

Для перехвата исключительных ситуаций;

Для перехвата необычных ситуаций;

.Ключевое слово friend используется:

Для объявления функции или класса с правом полного доступа к элементам другого класса, объявленным как private или protected;

Для объявления функции или класса с правом частичного доступа к элементам другого класса, объявленным как private или protected;

Для объявления функции или класса с правом полного доступа только к тем элементам класса, которые объявлены как private;

Для объявления функции или класса с правом полного доступа только к тем элементам класса, которые объявлены как protected;

Для определения мест в массиве ;

.Ключевое слово-спецификатор new используется:

Для создания нового экземпляра класса;

Для выделения памяти статического хранения;

Для выделения памяти динамического хранения;

Для создания указателя на экземпляр класса;

Для создания места в памяти;

Функция main() - это:

Функция запуска программы;

Функция инициализации программы;

Функция обработки прерываний;

Функция обработки исключений;

Функция обработки данных;

. .Режим открытия файлов в языке С:

a (a+)

c (+)

k (k--)

s (++)

1 (1+)

.Функция округления вещественного числа:

round;

floor;

trunc;

truncate;


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет