Дамыту ойындары және дидактикалық ойындар арқылы мектеп жасына дейінгі баланың танымдық әрекетін арттыру



бет38/48
Дата07.02.2022
өлшемі141,84 Kb.
#86367
1   ...   34   35   36   37   38   39   40   41   ...   48
Байланысты:
танымдық оқиға

«Графикалық музыка»
Мақсаты: музыканы қабылдай алуы және өзінің бейнесін табуға үйрету.
Балаларға музыка қойып, көзін жұмғызып, қағазға музыканы қалай қабылдайтынын шимақпен түсіреді.
Бұл шимақтан образ тауып, оны қызғылт қарындашпен белгілеп шығады. Бір образ не бейне және сол шимақтан басқа да образдар табуға болады.
«Пантомима» бейнелеу.
Мақсаты: Балаларға жест тілін түсінуге үйрету.
Ойынды сипаттау: педагог оқушылардың біреуін шақырады, оған тапсырма береді, ол оны бейнелейді, ал қалғандары педагогтың оған берген тапсырмасын ол көрсеткен бейнеден табу керек.
Бала ойынның тапсырмасын орындайды, ал көрушілер ұпай ретінде бағалайды.
Ойындық тапсырма:
жіпті инеге өткізу
түймені тігу
допты лақтырып, қағып алу
отын жару
қарындаш ұштау
газетті ашу, қою
суды бір стақаннан екінші стақанға құю
апельсин, сарымсақ, алма иіскеу
газды шарды үрлеу


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   34   35   36   37   38   39   40   41   ...   48




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет