Ой сергіту «Ақ парақ» жаттығуы
Оқушыларды екі топқа бөліп, тапсырма беру. 1-ші топқа қағазды жырту, ал 2-ші топқа қағазды бірнеше жерінен тесу беріледі.
Берілген ақ парақтар бойынша, қандай жағдаяттарды немесе аңыздарды айтуға болады. Айтылатын ойды дәлелдеп беру керек. Қағазды жыртқан және шұрқ тескен кезде қандай ойда болдыңыз?
Үй тапсырмасы: Өткен тақырып бойынша
оқулықта берілген тапсырманың шешімін топта талдайды. Өзара бағалайды.
Қандай компьютерлік ойындарды ойнауды жақсы көресің?
Бұл ойындардың қандай программа көмегімен жасалғанын білесің бе?
Компьютерде өз сценарийіңмен ойын жасағың келе ме?
Компьютерде ойын жасау үшін қандай білімдер қажет деп ойласың?
Жазу: Шеңбер салу, түктөртбұрыш салу, түзу салу командаларын жазыңдар
Тірек білім, білік, дағдылар
Screatch ойын ортасы 9- сынып.
Жоспар
Сабақ кезеңдері
Жоспарланған іс-әрекет
Қосымша ресурстар
Басталуы 3 мин
7 мин
Ұйымдастыру «Сәлемдесу» әдісі.
Оқушылар бір-бірімен әртүрлі елдің салтымен сәлемдеседі.
Үй тапсырмасы. «Серпілген сауалдар» әдісі Оқушылар шеңбер болып тұрады. Допты лақтыру арқылы өткен тарау бойынша сұрақтар қояды.
Оқушылардың іс-әрекеттерін ауызша мадақтау, қолдау көрсету
Қандай компьютерлік ойындарды ойнауды жақсы көресің?
Бұл ойындардың қандай программа көмегімен жасалғанын білесің бе?
Компьютерде өз сценарийіңмен ойын жасағың келе ме?
Компьютерде ойын жасау үшін қандай білімдер қажет деп ойласың?
Оқулықпен жұмыс Жаңа ақпаратпен танысу. Әдістемелік берілген сұрақтарға жеке, топта, ұжымда жауап береді. Мұғалім толықтырып отырады.
Кестемен жұмыс.
Оқулық
Слайд материалы
А4 парағы
Шеңбер салу
Тіктөртбұрыш
салу
Түзу салу
7 мин
6 мин
3 мин
Дескриптор -шеңбер салу командасын анықтайды;
-тіктөртбұрыш салу командасын анықтайды;
-түзу салу командасын анықтайды
Компьютермен жұмыс Шеңбер, тіктөртбұрыш, түзу салу командасын компьютерде орындаңдар.
3-код import pygame pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([360, 320]) screen.fill([255,255,255]) pygame.draw.circle(screen, [93,68,255],[170,60], 50,
0)
pygame.draw.rect(screen, [255,0,0], [80, 130, 180,
180], 0)
pygame.draw.line (screen, [0,255,33], [50, 100], [50,
300],5)
pygame.display.flip() running = True
while running:
for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT:
running = False pygame.quit() Дескриптор Pygame командаларын программалауда қолданады.
Топтық жұмыс Геомериялық фигуралар салатын командалардың қызметін талдаңдар. Геометрияда шеңбер, түзу және тіктөртұрыш сияқты фигуралардың формулаларымен салыстырыңдар.
Жұптық жұмыс 4-суретте берілген фигураларды pygame.draw командалары көмегімен салудың программасын ұсыныңдар