var r1 = new Rectangle(3,4);
// Первый экземпляр тіктөртбұрыша.
var r2 = new Rectangle(10,20);
// Второй экземпляр тіктөртбұрыша.
Осы екі команда және объект «документациясы» арқылы браузер екі тіктөртбұрыш экземплярын (rl және r2) жасайды. Әрбір экземплярдың өз айнымалылары: width және height болады. Оларды былай пайдалануға болады:
var х = rl.width; // х получает значение 3.
var у = r2.height; // у получает значение 20.
Жаңа терезелер ашу
Көп жағдайда пайдаланушыға жұмыс нәтижесін көрсету үшін бұрынғы терезе ашық тұрғанда, жаңа терезе ашуға тура келеді. Жаңа терезе ашу үшін window объектісінің open тәсілін қолданамыз. Оны келесі тәсілдердің бірін қолдану арқылы жазуға болады:
var айнымалы = open();
var айнымалы = open(файл);
var айнымалы = open(файл, терезе_аты);
var айнымалы = open(файл,терезе_аты, терезе_параметрлері);
Мұндағы:
· айнымалы – ашылатын терезеге нұсқауыш;
· файл – сөз тіркесі (строка). Ашылған терезеде көрсетілетін файл аты. Егер бұл параметр берілмесе, бос терезе ашылады;
· терезе_аты — сөз тіркесі. Терезе аты сол терезеге мәлімет шығару үшін керек (window объектісінің name қасиеті мәні);
· терезе_параметрлері – сөз тіркесі. Терезе қасиеттерін сипаттау. Егер параметр берілмесе, үнсіз келісім бойынша тағайындалған қасиеттер қолданылады. Параметрлер арасындағы үтірден соң, бос орын қоймаған дұрыс.
Сипаттамасы
Пиксель, терезе ені. Минимал мәні – 100
Пиксель, терезе биіктігі. Минимал мәні – 100
Айналдыру жолағын береді
Терезе көлемін өзгертуді көрсету үшін қажет
Меню өрісі бейнелетінін көрсету үшін қажет
Адрес енгізу өрісі бейнелетінін көрсету үшін қажет
Статус жолағы бейнелетінін көрсету үшін қажет
Батырмалар (саймандар) тақтасы бейнелетінін көрсету үшін қажет
Негізгі мәтінге оралу үшін браузердің саймандар тақтасында орналасқан Артқа қарай (Назад)батырмасын басыңыз.
Достарыңызбен бөлісу: |