Ойындыөткізу уақыты Жіктеудің соңғы негізі-интерактивті ойын үшін дұрыс сәт. Кейбір ойындар ертерек, ал басқалары топтың дамуының кейінгі кезеңдерінде өткізіледі.
Тәжірибесіз жүргізушілер үшін ең қиын сұрақтардың бірі: "жұмыста ойынды қашан ұтымды пайдалану керек?"Жүргізуші топтың даму барысын қадағалап, оның қазір қандай сатыда екенін түсінуі керек. Бұл топтық дамудың төмендегі моделіне көмектесе алады (3.1 бөлімін қараңыз).
Хост нақты түсінуі керек: нақты интерактивті ойын ұсыну үшін топтық дамуды диагностикалау және жеке қатысушылардың немесе бүкіл топтың мәселелерін анықтау жеткіліксіз. Көбінесе жүргізуші белгілі бір мәселелерді ертерек көреді және оларды кейінірек жұмыс істеу үшін жай ғана белгілейді. Бұл барлық мәселелерге қатысты, олардың ашық талқылануы топтағы жоғары деңгейдегі ұйымшылдық пен сенімді (соның ішінде Көшбасшыға деген сенімді) білдіреді. Мұндай проблемалардың мысалы — эротика мен сексуалдылыққа қатысты мәселелер, билік пен Ықпал мәселелері, консенсус пен ынтымақтастық. Сондықтан тәжірибелі баяндамашы қатысушылардың ішкі дайындығын сезінген кезде ғана осы тақырыптарға қатысты ойындарды ұсынады.