Результаты.
В ходе исследования выполнен анализ программной универсальной
среды 3D
-
моделирования 3D Studio MAX. Были рассматрены возможности
программнйо срелы для моделирования биологического органа человека.
При создании модели были использованы инструменты Material Editor (редактор
материалов) 3D Studio MAX, а также инструменты управления цветом,
глянцевитостью, прозрачностью изображения, чтобы поверхность объекта выглядела
так, как она была задумана (рис.1)
Применяя материал объекта, необходимо
создать
воображаемую съемочную камеру,
объективы которой позволят наблюдать
виртуальный трехмерный мир и снимать
заполняющие
его
объекты.
Настройка
виртуальной камеры позволяет получить
широкоугольную
панораму
сцены
или
увеличить план съемки, чтобы сосредоточиться
на определенных мелких деталях.
Выводы.
Основные задачи при создании
трехмерной модели являются проверка гипотез
о взаимодействии отдельных элементов и
подсистем, а также прогноз поведения при изменении внутренних характеристик и
внешних условий.
.
Таким образом, возможности программной среды 3D Studio MAX,
специализирующаяся на создании программного обеспечения для компьютерной
графики и анимации,
позволяет создавать трехмерныемодели органов человека,
например, сердца. Разработанная модель сердца является
лишь одним из примеров
трехмерных моделей человеческого органа и в дальнейшем может быть использована в
качестве объекта медико
-
биологических исследований и для получения искусственного
органа на основе 3d принтинга.
.
Достарыңызбен бөлісу: |