Тақырып «Анимация құру»
Оқу мақсаты
|
5.3.3.1 Тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезеңінде қолдану (Лого, Scratch)
|
Бағалау критерийі
|
Білім алушы
Ойын бағдарламалау ортасында тармақталу командаларын қолдана отырып, жоба құрады
|
Ойлау дағдыларының деңгейі
|
Жоғары деңгей дағдылары
|
Тапсырма
2 спрайт берілген. Келесі шарттарды орындайтын жоба құрыңыз:
A) Егер, қолданушы тышқан көрсеткішін Спрайт 1-ге алып барса, ол қорқынышты дыбыс шығарады.
B) Спрайт 2 көлденең жылжиды.
C) Егер, Спрайт 2 сахна жиегіне жетсе, ол кері қарай бұрылып, «BabyCry» дыбысын шығарады.
D) Егер, «бос орын» пернесін басса, онда жоба аяқталады.
Бағдарлама интерфейсі
|
Дескриптор
|
Білім алушы
скрипттегі Спрайт 1 үшін тармақталу командасын қолданады;
скрипттегі Спрайт 2 үшін тармақталу командасын қолданады;
спрайт 2 үшін күрделі шарт құрады;
егер шарт ақиқат болса, әрекетті анықтайды.
|
Тақырып «Анимация құру»
|
Оқу мақсаттары
|
5.3.3.1 Тармақталу және цикл командаларын ойын ортасындағы программалау кезеңінде қолдану (Лого, Scratch)
|
|
Достарыңызбен бөлісу: |