Анимация – кілттік кадрлар бойынша қозғалыс құру.
Анимация – тез ауысатын кадрларды қарау арқылы құрылатын қозғалыс иллюзиясы.
Анимация – үшөлшемді модельдеудің өте күрделі кезеңі. Үшөлшемді анимация автордан физика мен математика бойынша білімін, актерлық және балет өнеріне шеберлігін талап етеді. Бұдан басқа ол әрі сценарист, әрі режиссер де бола білуі керек.
Мультимедиа әртүрлі салаларда, соның ішінде жарнама, өнер, білім беру, ойын-сауық индустриясы, техника, медицина, математика, бизнес, ғылыми зерттеулер мен кеңістіктік-уақыттық қосымшаларда және адамдардың қатысуымен болатын басқа да ақпараттық процестер: білім беру, техника, өнеркәсіп, математика және ғылыми зерттеулер, медицина салаларында өз қолданысын тапты.
Бекіту сұрақтары
1. 3-D визуализация ұғымы.
2. Сөзді сығудың қандай стандарттары бар?
3. Бейнені сығудың қандай стандарттары бар?
4. Дыбысты сығудың қандай стандарттары бар?
5. Мультимедианың қолданылу аясы?
6. Үшөлшемді модельдеу түрлері?
7. Кодек дегеніміз не?
8. Мультимедияны қолдану облыстары?
9. Интерактивті теледидардың программалық стандарттары?
10. Цифрлық кодтаудың қандай әдісі компьютерге арналған стандарты болып табылады?
11. MPEG стандарты неше фазадан тұрады?
12. Анимация дегеніміз не?
Назарларыңызға рахмет!
Достарыңызбен бөлісу: |