Рис. 3.15: Отображение объектов в режимах Wireframe и Solid с
различными настройками в меню Shading.
Опция X-Ray слева от режимов отображения делает объекты в сцене
прозрачными.
Другими словами, она позволяет видеть ребра и вершины
которые без ее активации были бы закрыты гранями объектов.
В случае использования для финальной визуализации
трассировщика пути
(например, Cycles), каждый последующий режим отображения, будет
создавать большую нагрузку на ваше железо. Поэтому,
при моделировании,
как правило, ограничиваются лишь режимами Wireframe и Solid.
Режим отображения изменяет внешний вид всех объектов в сцене, но вы
можете переопределить способ отображения
выбранных вами объектов в
меню
Viewport Display
на вкладке объекта.
Заметка:
Быстро переключаться между режимами отображения можно с
помощью кругового меню (
Z
).
41
Меню View
Перед тем как начать рассматривать
пункты данного меню по порядку,
приведу список горячих клавиш, с помощью
которых можно производить
навигацию в окне 3D-вида. Все данные функции можно найти в меню View.
Навигация в 3D-пространстве с помощью
цифровой клавиатуры (NumPad)
Ниже рассмотрим все существующие возможности контроля камеры с
помощью цифровой клавиатуры.
NumPad0
Вид из камеры
NumPad1
Вид спереди
NumPad2
Вращение вниз на заданное количество градусов
Достарыңызбен бөлісу: