создаваться разрез.
Заметка:
Если разрез в данном режиме происходит не совсем корректно,
попробуйте
подразделить меш, чтобы у Blender было больше геометрии для
работы.
Convex Hull
Создает из выделенных вершин многогранник.
Рис. 7.13: Исходное выделение; Convex Hull.
Delete Unused
Удаляет вершины, которые были выделены, но не принимают участие в
формировании многогранника.
Use Existing Faces
Позволяет сохранять (по возможности) исходные грани объекта.
Благодаря этому итоговый объект может состоять не только из
треугольников и четырехугольников.
Make Holes
Удаляет грани, которые были частью исходного меша. Полезно при
объединении двух частей в одну.
Join Triangles
Объединяет треугольники в четырехугольники.
Max Face Angle
Максимальное ограничение угла между гранями.
87
Max Shape Angle
Максимальное ограничение угла между ребрами выделенных граней.
Достарыңызбен бөлісу: