Рис. 13.8: Исходное выделение; Depth: 0.02; Depth: -0.02.
Outset
Выдавливает грани наружу, а не внутрь.
Рис. 13.9: Исходное выделение; опция Outset включена; опция Outset
выключена.
Select Outer
Выделяет грани, созданные с помощью инструмента Inset Faces.
Рис. 13.10: Исходное выделение; опция Select Outer включена; опция
Select Outer выключена.
Individual
Позволяет выдавливать соседствующие грани индивидуально.
148
Рис. 13.11: Исходное выделение; опция Individual включена; опция
Individual выключена.
Interpolate
Позволяет интерполировать выделенные грани, например, подгонять
UV-развертку в соответствии с работой инструмента Inset Faces.
Bevel
Инструмент Bevel может быть использован для создания фасок и
закругления краев объекта. В реальной
жизни не существует идеально
острых предметов. Даже лезвие ножа имеет скругленный край. Это особенно
важно учитывать при создании чего-либо фотореалистичного. Без гладких
краев объекта ваш рендер
будет выглядеть нереалистично, вне зависимости
от материалов и освещения.
Инструмент Bevel работает только с ребрами объекта.
При этом неважно,
выделяли вы вершины или грани, он все равно
распознает ребра и создаст
фаску в их местоположении. Так происходит до тех пор, пока вы не отметите
пункт
Vertex only
. Тогда разделение будет происходить в местах вершин.
Заметка:
Фаска создается только на тех ребрах,
которые соединяют лишь
две
грани
(non-manifold).
На
вершины
данное
ограничение
не
распространяется.
Достарыңызбен бөлісу: