Информатика пәнін оқытуда ойын технологияларын қолдану (Баяндама)



бет9/18
Дата05.02.2022
өлшемі331,11 Kb.
#16738
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   ...   18
Сабақтың тақырыбы: Paint графикалық редакторы.Paint графикалық редакторында жұмыс істеу
Сабақтың мақсаты:
Оқушыларды Paint графикалық редактормен жұмыс істеуге үйрету.
Оқушыларды тәрбиелілікке, ұқыптылыққа, тиянақтылыққа үйрету.
Оқушылардың ойлау қабілетін, логикалық-абстракциясын дамыту.
Графикалық ақпаратпен жұмыс жасау туралы түсінік беру.


Сабақтың түрі: жаңа сабақ
Сабақтың әдісі: түсіндіру
Сабақтың көрнекілігі: оқулық, компьютер, слайд т.б


Сабақтың жүру барысы:
І. Ұйымдастыру бөлімі
ІІ. Үй тапсырмасын тексеру
ІІІ. Жаңа сабақ
ІҮ. Сабақты бекіту
Ү. Сабақты қорытындылау
ҮІ. Үйге тапсырма
ҮІІ. Бағалау
І.Ұйымдастыру бөлімі
ІІ. Үй тапсырмасын тексеру
1. Дискеттерді пішімдеу дегеніміз не?2. Дискеттерді пішімдеу әрекеті қалай
орындалады?
3. Дискеттерді пішімдеудің неше жолы бар?4.Дискетке объектілерді көшіру әрекеттері
қалай орындалады?
5. Корзинаны қалай тазартамыз? 6. Қапшықтарды, файлдарды, таңбашаларды
қалай жоямыз? 7. Корзинадағы файлда алып тастау үшін қандай
пернені басу қажет?


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   ...   18




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет