Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет42/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   38   39   40   41   42   43   44   45   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Move Texture Space
Позволяет перемещать текстурные координаты объекта.
Scale Texture Space
Позволяет масштабировать текстурные координаты объекта.
Align to Transform Orientation
Выравнивает локальные координаты объекта в соответствии с текущей
осью трансформации.
Randomize Transform
Позволяет производить случайные преобразования над множеством
объектов.
Random Seed
Начальное значение генератора случайных чисел. Изменяя его, вы
будете получать различные результаты работы инструмента.
Transform Delta
Устанавливает случайные значения для дельта-преобразований,
вместо обычных преобразований.
Randomize Location/Rotation/Scale
Устанавливает случайные значения для положения, вращения и
масштаба объектов.
Scale Even
Позволяет изменять масштаб по всем трем осям на одно и то же
значение.
Align Objects
Позволяет выравнивать объекты по одной или нескольким осям.
High Quality
Производит более точные вычисления ограничительных рамок
сложных объектов, что позволяет производить их выравнивание с
большей точностью (а также дольше).
Align Mode
Позволяет выбрать сторону, по которой стоит выравнивать объекты
(положительная/отрицательная сторона [стоит воспринимать как
правая и левая] или центр объекта).
Relative To
Указывает относительно чего производить выравнивание
(активный объект, 3D-курсор, центр оси координат или выделенные
объекты).
65


Align
Указывает ось/оси выравнивания.
Рис. 6.6: Слева направо. Исходное положение объектов; Align Mode:
Center, Relative To: 3D Cursor, Align: Y; Align Mode: Center, Relative To:
3D Cursor, Align: X; Align Mode: Negative Sides, Relative To: 3D Cursor,
Align: Y.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   38   39   40   41   42   43   44   45   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет