Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет57/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   53   54   55   56   57   58   59   60   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Knife Project
Для работы данного режима вам понадобится два объекта. Один из них будет
выступать в качестве ножа, а второй непосредственно тем объектом, на
котором необходимо вырезать первый.
В объектном режиме выделяете сначала «объект-нож», затем с помощью
Shift объект, из которого необходимо что-то вырезать. Перейдите в режим
редактирования и в меню Mesh нажимаете Knife Project. У данного режима
есть всего одна опция 
Cut through
, которая позволяет разрезать объект
насквозь.
Рис. 7.12: Объект кольцо расположен над объектом сетка (grid);
Результат работы опции Knife Project.
Заметка:
Положение вашей камеры играет ключевую роль при работе.
Именно в той части меша, которая закрывается «объектом-нож», и будет
86


создаваться разрез.
Заметка:
Если разрез в данном режиме происходит не совсем корректно,
попробуйте подразделить меш, чтобы у Blender было больше геометрии для
работы.
Convex Hull
Создает из выделенных вершин многогранник.
Рис. 7.13: Исходное выделение; Convex Hull.
Delete Unused
Удаляет вершины, которые были выделены, но не принимают участие в
формировании многогранника.
Use Existing Faces
Позволяет сохранять (по возможности) исходные грани объекта.
Благодаря этому итоговый объект может состоять не только из
треугольников и четырехугольников.
Make Holes
Удаляет грани, которые были частью исходного меша. Полезно при
объединении двух частей в одну.
Join Triangles
Объединяет треугольники в четырехугольники.
Max Face Angle
Максимальное ограничение угла между гранями.
87


Max Shape Angle
Максимальное ограничение угла между ребрами выделенных граней.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   53   54   55   56   57   58   59   60   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет