Инструменты моделирования в Blender


Выделение объектов и их частей



Pdf көрінісі
бет7/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Выделение объектов и их частей
В Blender существует огромное количество способов выделения объектов и их
частей. По умолчанию выделение производится с помощью левой клавиши
мышки. Если вы выделяете несколько объектов, то последний выделенный
всегда будет активным объектом. Рамка выделения активного объекта также
будет отличаться по цвету от остальных объектов. То же самое справедливо и
для режима редактирования. Последний элемент (вершина, ребро, грань)
также является активным и отличается от остальных цветом.
Рис. 2.5: Три куба в режиме Wireframe. Черный — невыделенный объект,
оранжевый — выделенный объект, желтый — активный объект (выделен
последним).
Активный объект служит целью для многих функций Blender. Если вы
выделяете часть меша для того, чтобы просто удалить ее, то в данном случае
12


Рис. 2.6: Режимы
выделения меша.
активный элемент меша не играет никакой роли. Но если вы выделяете пару
вершин, с целью их последующего объединения, то от порядка выделения и
выбранной функции будет зависеть конечный результат. На страницах
данной книги вы неоднократно столкнетесь с инструментами, для которых
активный объект или активный элемент объекта играют ключевую роль.
Заметка:
Цвет 
активного 
объекта/элемента 
(и 
всех 
остальных,
соответственно) зависит от выбранной темы оформления интерфейса
Blender.
В режиме редактирования вы можете выбрать
один из трех режимов выделения. Сделать это
можно как в заголовке окна 3D-вида, так и с
помощью цифр на клавиатуре (
1
– вершины, 
2

ребра, 
3
– грани). Вы также можете производить
выделение объекта сразу в нескольких режимах. Для этого необходимо
выбрать нужные с помощью клавиши 


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет