Инструменты моделирования в Blender


Resolution Разрешение скоса, контролирующее угловатость кривой (чем выше, тем сглаженнее кривая). Bevel Object



Pdf көрінісі
бет102/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   99   100   101   102   103   104   105   106   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Resolution
Разрешение скоса, контролирующее угловатость кривой (чем выше, тем
сглаженнее кривая).
Bevel Object
С помощью другой кривой вы можете изменять скос текущей (то, что
ранее делалось опцией Depth). При этом опции 
Extrude

Depth
и
Resolution
не будут оказывать никакого воздействия. Отныне форма
регулируется исходной кривой (Bevel Object). Опция 
Fill
также станет
недоступной.
Fill Caps
Заполняет отверстия по краям кривой при использовании объекта Bevel.
Bevel Start и Bevel End
С помощью данных опций можно изменять длину кривой в начале и
конце. Можно выбрать один из трех типов сопоставления (Bevel
Mapping): по количеству подразделений сегмента (Resolution), по
количеству подразделений сегмента и его длине (Segments) и по длине
сплайна (Spline).
Рис. 16.6: Bevel Object; Bevel Object + Fill Caps.
Рис. 16.7: Taper (Start: 0, End: 1); Taper (Start: 0.5, End: 1); Taper (Start:
0.5, End: 1) + Map Taper; Taper (Start: 0, End: 0.5); Taper (Start: 0, End:
0.5) + Map Taper.
Path Animation
В данном меню находятся опции, контролирующие движение объектов по
177


Рис. 16.8: Меню Path Animation.
Рис. 16.9: Меню Active Spline.
кривой.
Frames
Количество кадров, за
которое объект пройдет весь
путь кривой. Данное
значение определяет максимальное значение параметра 
Evaluation
Time
.
Evaluation Time
Параметрическое положение объекта на кривой (положение
рассчитывается методом деления на длину кривой).
Follow
Позволяет объектам, перемещающимся вдоль кривой, вращаться в
соответствии с ее кривизной.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   99   100   101   102   103   104   105   106   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет