Resolution Разрешение скоса, контролирующее угловатость кривой (чем выше, тем
сглаженнее кривая).
Bevel Object С помощью другой кривой вы можете изменять скос текущей (то, что
ранее делалось опцией Depth). При этом опции
Extrude ,
Depth и
Resolution не будут оказывать никакого воздействия. Отныне форма
регулируется исходной кривой (Bevel Object). Опция
Fill также станет
недоступной.
Fill Caps Заполняет отверстия по краям кривой при использовании объекта Bevel.
Bevel Start и Bevel End С помощью данных опций можно изменять длину кривой в начале и
конце. Можно выбрать один из трех типов сопоставления (Bevel
Mapping): по количеству подразделений сегмента (Resolution), по
количеству подразделений сегмента и его длине (Segments) и по длине
сплайна (Spline).
Рис. 16.6: Bevel Object; Bevel Object + Fill Caps. Рис. 16.7: Taper (Start: 0, End: 1); Taper (Start: 0.5, End: 1); Taper (Start: 0.5, End: 1) + Map Taper; Taper (Start: 0, End: 0.5); Taper (Start: 0, End: 0.5) + Map Taper. Path Animation В данном меню находятся опции, контролирующие движение объектов по
177
Рис. 16.8: Меню Path Animation. Рис. 16.9: Меню Active Spline. кривой.
Frames Количество кадров, за
которое объект пройдет весь
путь кривой. Данное
значение определяет максимальное значение параметра
Evaluation Time .
Evaluation Time Параметрическое положение объекта на кривой (положение
рассчитывается методом деления на длину кривой).
Follow Позволяет объектам, перемещающимся вдоль кривой, вращаться в
соответствии с ее кривизной.