Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет96/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   92   93   94   95   96   97   98   99   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Tracking Axes
Указывает оси, определяющие перед (Axis) и верх (Up Axis) для
166


Рис. 14.3: Меню Collections.
Рис. 14.4: Меню Instancing.
дублируемого объекта. Полезно при дублировании объекта по пути
(Frames) или при дублировании его с помощью системы частиц (Hair).
Pass Index
Уникальный идентификатор объекта, с помощью которого можно
выделить данный объект на фоне всех остальных во время пост-
обработки.
Collections
В данном меню можно создавать
новые коллекции и назначать в
них выделенный объект (либо
удалить его из коллекции).
После создания такой коллекции
вы можете использовать ее в другом файле либо создавать ее копии в
текущем. Все копии коллекций связаны с оригинальными объектами, и при
редактировании оригинала вы также обновляете все остальные копии (даже
те, которые будут добавлены в будущем).
Один и тот же объект может быть частью нескольких коллекций. Вы можете
как добавлять новые объекты в коллекции, так и удалять некоторые из них в
уже существующих коллекция. По умолчанию центр коллекции находится в
центре оси координат, но вы всегда можете сместить его в данном меню,
регулируя оси индивидуально либо воспользовавшись опцией 
Set Offset From
Center
(центр установится в месте 3D-курсора).
Instancing
Если между объектами есть связь
(родитель-потомок), то один из
них 
(потомок) 
можно
продублировать на другой (родитель) одним из двух способов: Verts или
Faces.
Verts
Дублирует объект на каждую вершину объекта-потомка. Опция 
Align to
Vertex Normal
позволяет выровнять дублируемый объект в соответствии
с направлением нормали вершины.
Faces
Дублирует объект на каждую грань объекта-потомка. Отметив опцию
167


Рис. 14.5: Меню Visibility.
Scale by Face Size
, вы можете регулировать масштаб дублируемого
объекта, с помощью опции 
Factor
.
Motion Paths
С помощью данного меню вы можете визуализировать в окне 3D-вида путь,
которой пройдет объект во время анимации, с помощью точек, указывающих
его положение на конкретном кадре анимации.
В данной книге мы не будем затрагивать тему анимации и сосредоточимся
исключительно на моделировании.
Motion Blur
С помощью данного меню контролируется размытие объекта при
использовании Motion Blur рендером Cycles. Данный рендер рассматривается
в книге 
«Руководство по Cycles»
.
Visibility
Если между объектами есть связь
(родитель-потомок), то один из
них 
(потомок) 
можно
продублировать 
на 
другой
(родитель) одним из двух способов: Verts или Faces.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   92   93   94   95   96   97   98   99   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет