Қысқа мерзімді (сабақ)



бет3/3
Дата12.08.2022
өлшемі2,38 Mb.
#148047
түріСабақ
1   2   3
Байланысты:
Джапсырбаева Арайлым ҚМЖ (1)
1618898591, ПРЯ 7 нед. Филология
Қосымша
РЕСУРСТАР

  1. 2D ойын құру











Тапсырма:№1


Төмендегі берілген программа кодында қалып қалған командаларды жазыңдар және сол жолдардың қызметін сипаттаңдар
_______________ pygame #
pygame.init()
screen = pygame._____________.set_mode([640, 480]) #
running = True
_________ running: #
for event in pygame.event.get ():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit()

қолданатын сөздер (import, display, while)


Ресурс №»


Дескриптор.
Білім алушы
- PyGame кітапханасын іске қосуға арналған командаларды жазады;
- кодтағы жолдарды сипаттайды.
Тапсырма: №2

PyGame кітапханасын іске қосуға арналған командаларды пайдалана отырып, өлшемдері 560х380 болатын ақ түсті ойын терезесін құратын программа кодын жаз.




Дескриптор.
Білім алушы
- PyGame кітапханасын іске қосуға арналған командаларды қолданады;
- берілген өлшем бойынша ойын терезесін құрады;
- ойын терезесінің түсін өзгертеді;


ЕБҚ үшін үлгі код:
import pygame pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([360, 320])
screen.fill([255,255,255])
pygame.display.flip() running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False pygame.quit()


Тапсырма №3

Шеңбер, тіктөртбұрыш, түзу салу командасын қолданып, төмендегі суретті салатын программа кодын құрыңдар.





Дескриптор
- PyGame кітапханасын іске қосуға арналған командаларды қолданады;
- берілген өлшем бойынша ойын терезесін құрады;
- ойын терезесінің түсін өзгертеді;
- тіктөртбұрыш салу командасын қолданады;
- шеңбер салу командасын қолданады; салу командасын қолданады;
- түзу салу командасын қолданады;

Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет